较量范围#
2026年10月27日,对XML,MD,地图,工具,包装,研讨会和版本变更进行了调整. 这一维基专注于模拟开发;游戏通行和完整的船百科全书仍然是官方知识库.
下面的链接将我们带来解释. 每个文章都列出了主要来源. 这是一个覆盖地图,而不是说测试了每一个引擎功能.
哪里开始#
| 任务 | 我们的文章 |
|---|---|
| 了解一个延长 | 首先,, content.xml |
| 摘取和包装文件 | X 目录工具, 延长和变更 |
| 改变XML | 补丁, 预期结果的选手 |
| 写一个 MD | cue, 图书馆, 变量 |
| 了解参数类型 | 价值类型, XSD 架构 |
| 建造一艘船 | Macro/component, 新船, 模型 |
| 与经济合作 | 商品与生产 |
| 改变宇宙 | 图片, 高速公路, 9.00 资源区域 |
| 改变接口 | 个性窗口, Lua ↔ MD |
| 添加标志 | 定制标志 |
| 更新和分配 | 9.00 的变化, 多种版本, 工作坊 |
选择一个来源#
首先建立游戏版本和层:XML数据,MD,UI或资产. 阅读您自己的设备的原材料和最新文件. 对于XR指南,并没有确定X4的行动集; 2018年的文章也没有确定9.00格式.
独立的例子包括未要求游戏验证的预期结果. 源作者的实验也不是我们自己的游戏测试.
剩下的详细指南#
完整的步骤指南,角色皮肤,定制涂料,塔楼设置,多面和接口室内仍然缺失. 一篇一般的模型文章没有涵盖它们. 添加这些工具,以准确的工具版本,独立的最小例子和可观察的结果.
通过GitHub提出材料. 其他别附上完整的游戏资产,其他作者的模特,个人保存或私人文件.
化学奥敦材料的添加物#
变化 帮助发现作者新文章. 游戏版本的不同在单独的 游戏变化 页面. 2026年10月27日,这些材料提供了我们的独立解释:
| 问题 | 在这里阅读 |
|---|---|
| 哪里可以找到特定的游戏规则 | 图书馆地图 |
| 什么创造了NPC船只和站点 | 工作,上帝,配额和老年人节省 |
| 新游戏和主要菜单的关系 | 游戏开始和开始菜单 |
| 为什么Lua调用返回几个值 | GetComponentData, GetMacroData 其他 GetWareData |
| 如何使用UIX和共享图标行 | 回调和顶部菜单 |
| 如何获得可复制的日志 | 调试参数和配置文件 |
作者引用的引用也帮助 C 结构和曲版本. 它们涵盖了我们目前的目录, X4 们可以. 其他 库目录 链接材料 terraforming, parameters, drops, people, stats, quotas, diplomacy 其他表格;每一个格式的详细独立指南仍需要工作.
根据我们的游戏验证, 没有复制到本维基.