目录#
类型与方法. 其他参数和结果类型指指定X4层;未知的合同是明确的.
战斗和弹药#
船舶工厂和建筑#
| 呼叫/事件 | 返回 |
|---|---|
| GetMissingBuildResources | unknown |
| GetNumMissingBuildResources2 | unknown |
其他 X4 函数#
装载和储存#
| 呼叫/事件 | 返回 |
|---|---|
| GetUISafeModeOption | unknown |
| IsSavingPossible | unknown |
| LoadGame | unknown |
| NewGame | unknown |
| Pause | unknown |
| SaveGame | unknown |
| SaveInputSettings | unknown |
| Unpause | unknown |
图和演示#
世界和位置#
| 呼叫/事件 | 返回 |
|---|---|
| GetClusters | unknown |
| GetContextByClass | unknown |
| GetPlayerTarget | unknown |
| GetSectors | unknown |
物体和标识符#
| 呼叫/事件 | 返回 |
|---|---|
| ConvertIDTo64Bit | unknown |
| ConvertStringTo64Bit | unknown |
| ConvertStringToLuaID | unknown |
| GetComponentData | any, ... (依据领域) |
| GetMacroData | any, ... (依据领域) |
| IsValidComponent | unknown |
命令和控制#
事件与界面#
贸易,货物和账户#
派系和外交#
| 呼叫/事件 | 返回 |
|---|---|
| HasLicence | unknown |
无码中文和字符#
| 呼叫/事件 | 返回 |
|---|---|
| GetNPCBlackboard | unknown |
| GetPeopleAfterOrders | unknown |
| HasPersonArrived | unknown |
| IsPersonTransferScheduled | unknown |
| SetNPCBlackboard | unknown |