单人游戏模组开发

X4: Foundations
Modding Wiki

飞船、界面、脚本与游戏数据。
为你的模组提供实用指南。

277 篇指南与教程796 条 API 参考 适用于普通 X4 模组

创建你的第一个 XML 模组

一个修改 · 明确的结果
01

修改飞船属性

为 Elite Vanguard 的船体数值制作补丁。
从扩展目录结构到验证修改结果。

分步示例

你想修改什么?

API 参考

你的第一个 XML 补丁

查看示例

只修改一个船体属性,无需替换整个原始文件。

XML
<diff>
  <replace sel="/macros/macro[@name='ship_arg_s_fighter_02_a_macro']/properties/hull/@max">3600</replace>
</diff>

教学示例 原始字段已与 X4 9.00 文件核对;此示例尚未单独在游戏中运行。

实用基础知识

模组文件如何协同工作

刚接触模组开发?请阅读 X4 代码的工作原理 和 运算符与函数速查表.

实用指南

从入门到进阶
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