单独的文本与数据#
游戏XML可以指文本为 {page,id}. 其他您可以使用您自己的页面, 选择一个不与扩展组合冲突的页面ID;没有样本ID是普遍免费的.
文字文件#
举个例子: t/0001-l044.xml 对于英语,具有语言身份证 44. 加入 t/0001-l007.xml 具有俄罗斯语语语ID7的语言,保留相同的页面和入口ID. 在扩展的文件中放入 t 文件和检验在加载后的参考分辨率. 文件名号码和内部文本页面ID是单独的值.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<language id="44">
<page id="987654" title="Wiki ship example">
<t id="1">Wiki Scout</t>
<t id="2">A light scout variant.</t>
</page>
</language>宏中的引用#
更新复制的宏中相关的识别参考. 没有用这个简短的例子取代一个完整的节点:可能存在其他需要或有用的属性.
<identification name="{987654,1}" description="{987654,2}" />验证#
在所有支持语言中打开游戏. 检查目录和对象详细名称,描述以及ReadText错误的缺失. 文本文件名不需要等于其页面号码.