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title: 名称,描述和定位
summary: 按自定义的文本页面,语言文件和游戏数据引用,以{page,id}形式.
section: data
kind: example
status: example
updated: 2026-10-22
tags: ["X4","modding","localization"]
sources: ["https://wiki.egosoft.com/X%20Rebirth%20Wiki/Modding%20support/Mission%20Director%20Guide/"]
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## 单独的文本与数据
游戏XML可以指文本为 `{page,id}`. 其他您可以使用您自己的页面, 选择一个不与扩展组合冲突的页面ID;没有样本ID是普遍免费的.
## 文字文件
举个例子: `t/0001-l044.xml` 对于英语,具有语言身份证 44. 加入 `t/0001-l007.xml` 具有俄罗斯语语语ID7的语言,保留相同的页面和入口ID. 在扩展的文件中放入 `t` 文件和检验在加载后的参考分辨率. 文件名号码和内部文本页面ID是单独的值.
```xml
Wiki Scout
A light scout variant.
```
## 宏中的引用
更新复制的宏中相关的识别参考. 没有用这个简短的例子取代一个完整的节点:可能存在其他需要或有用的属性.
```xml
```
## 验证
在所有支持语言中打开游戏. 检查目录和对象详细名称,描述以及ReadText错误的缺失. 文本文件名不需要等于其页面号码.