插槽不是安装模块#
机器的相容性和现行实例载荷是不同的事实. 输入输入不能在模型中产生缺失的工作槽. 检查连接类,标签,位置和组与类似的当前版本船.
基地和选定的载荷#
确定加载时间:创建,预设选择或造船厂订单. 改变一个预设并不使所有现有船只重新装修. 按插槽检查发动机,盾牌和武器,然后软件,弹药和备用设备. 保持货物与安装设备分开.
机组人员容量#
检查的X4 9.00精英先宏使用 properties/people/@capacity = 2. 其他模型将其变为4在宏的相对路径上,如下 体贴片. 其他它改变了容量,它不会创造人,分配飞行员或增加室内几何.
<diff>
<replace sel="/macros/macro[@name='ship_arg_s_fighter_02_a_macro']/properties/people/@capacity">4</replace>
</diff>验证#
建立一个新船,确认设备安装,射击,盾牌,控制,插槽显示和持久性. 单独调查对现有保存实例的数据变化.