读一读路径#
X4使用限制选择语言而不是所有XPath. 检查你的游戏 libraries/diff.xsd; XPath 编辑器的接受不证明X4兼容性.
| 形式 | 含义 |
|---|---|
/items/item |
项目子 项目根 |
[@id='a'] |
属性过器 |
/@enabled |
属性本身 |
//item[@id='a'] |
任何深度;检查独特性 |
学习输入#
这些数据是发明的,而不是X4文件:
<items>
<item id="a" enabled="false" />
<item id="b" />
</items>独立补丁:
<diff>
<replace sel="/items/item[@id='a']/@enabled">true</replace>
<add sel="/items/item[@id='a']" type="@label">demo</add>
<remove sel="/items/item[@id='b']" />
<add sel="/items">
<item id="c" />
</add>
</diff>预期结果#
<items>
<item id="a" enabled="true" label="demo" />
<item id="c" />
</items>replace 改变现有属性, add type="@label" 增加一个, remove 删除b. 决赛 add 插入c 插进物品内 这是一个预期的转变,而不是日志输出或执行的游戏测试.
常见的错误#
每次操作都需要一匹匹匹配. 取代一个整体元素也会消除它的老子女. 为了添加属性,选择通过 sel 给属性命名 type.
不要依赖 contains(), 工会 | 或任意的全 XPath 表达式. 首先要调查缺失的匹配: silent 通过不修复路径,将报告压制. 继续 一个真正的船 和 互动性.