开始任务#

libraries/ 包含数据表. MD使用数据并执行操作;Lua在接口中显示它. 编辑表和运行脚本是不同的步骤. 这张X4 9.00地图可以帮助你选择一个文件,

文件地图#

什么要改变 开始在这里
价格和食谱 wares.xml
可用船舶和选择组 ships.xml, shipgroups.xml
站点计划 constructionplans.xml, stationgroups.xml
设备兼容性 equipmentcompatibilities.xml
无人机和消费品的选择 loadoutrules.xml
无限货物补充船 jobs.xml
首次站位 god.xml
派系,种族和关系 factions.xml, races.xml, diplomacy.xml
玩家开始条件 gamestarts.xml
主菜单背景场景 startmenu.xml
资源领域 regionyields.xml, mapdefaults.xml
丢弃的物品 drops.xml
游戏系统参数 parameters.xml
形和功能解锁 terraforming.xml, unlocks.xml

这些是搜索指标,不是承诺一个文件足够. 例如,一个新船将宏,货物,索引和文字连接起来.

阅读您找到的文件#

取出与 X 目录工具. 其他确定文件根,输入和身份证. 检查其标志的示范,然后使用该身份证的其他表格. 一些表收集完整的扩展文件;其他变更使用不同补丁. 选择该文件的表格和工作模拟,而不是仅仅是目录名称.

独立的练习:概述一个虚构巡逻的依赖性.

TEXT
wiki_patrol_job -> ship group -> ship macro
                -> default AI order
                -> quota + location

结果: 找出和验证的参考资料清单. 这种推理图没有创造任何船只,

下一步#

无限运输船和站点, 游戏开始和菜单背景, 商品与价格, 资源领域. 其他来源包括 people, stats, quotas 和 missiongroups 详细说明:本维基尚未提供有关这些课程的完整课程.