两个角色#
| 目录包 | 内部路径从 | 用途 |
|---|---|---|
ext_01.cat + .dat |
扩展文件 | 常规扩展文件,包括不同文件 |
subst_01.cat + .dat |
游戏根 | 已有的文件的完全替换 |
subst_ 没有将其内容转化为XML补丁. 当两个扩展替换一个完整的文件时,单独检查冲突.
为什么编辑是不可见的#
单个虚拟路径的复印件将超过一个空格文件. 因此,旧目录可以隐藏一个新编辑的XML.
在您的测试包中列出这些副本:
libraries/wiki_demo.xml -> loose: revision 2
libraries/wiki_demo.xml -> ext_01: revision 1预计将会有更改. 这说明了选择;它既不是一个实际的游戏文件,也不是一个控制台输出.
检查包装#
打开你的 CAT X 目录工具. 其他检查路径,与DAT和相关输入相匹配. 让我们比较你的编辑XML. 选择一个有效的真理来源:丢失文件或重新构建的目录.
保持 content.xml 在外面. 版本目录包 它们有不同的规则. 对于UI替代,请检查目标资源名称和扩展,而不是从源Lua文件名猜测.
验证边界#
运输规则来自主要指南. 这张图不是执行的游戏实验. 包装后,重复原始文件集中的相同情况.