--- title: 船舶设备和船员 summary: 单人玩家的机场,装载,软件,商店和机组人数. section: ships kind: guide status: reference updated: 2026-10-22 tags: ["X4","modding","ship","equipment"] sources: ["https://wiki.egosoft.com/X4%20Foundations%20Wiki/Modding%20Support/"] --- ## 插槽不是安装模块 机器的相容性和现行实例载荷是不同的事实. 输入输入不能在模型中产生缺失的工作槽. 检查连接类,标签,位置和组与类似的当前版本船. ## 基地和选定的载荷 确定加载时间:创建,预设选择或造船厂订单. 改变一个预设并不使所有现有船只重新装修. 按插槽检查发动机,盾牌和武器,然后软件,弹药和备用设备. 保持货物与安装设备分开. ## 机组人员容量 检查的X4 9.00精英先宏使用 `properties/people/@capacity = 2`. 其他模型将其变为4在宏的相对路径上,如下 [体贴片](wiki:editing-parameters). 其他它改变了容量,它不会创造人,分配飞行员或增加室内几何. ```xml 4 ``` ## 验证 建立一个新船,确认设备安装,射击,盾牌,控制,插槽显示和持久性. 单独调查对现有保存实例的数据变化.