MODDING FÜR EINZELSPIELER

X4: Foundations
Modding Wiki

Schiffe, Oberfläche, Skripte und Spieldaten.
Praktische Anleitungen für deine Mods.

277 Anleitungen und Erklärungen796 API-Einträge Für gewöhnliche X4-Mods

Erstelle deinen ersten XML-Mod

EINE ÄNDERUNG · EIN KLARES ERGEBNIS
01

Schiffseigenschaften ändern

Ändere den Hüllenwert der Elite Vanguard gezielt per Patch.
Von der Erweiterungsstruktur bis zur Überprüfung des Ergebnisses.

Schritt-für-Schritt-Beispiel

Was möchtest du ändern?

API-Referenz

Dein erster XML-Patch

Beispiel ansehen

Ändere ein Hüllenattribut per Patch, ohne die ganze Originaldatei zu ersetzen.

XML
<diff>
  <replace sel="/macros/macro[@name='ship_arg_s_fighter_02_a_macro']/properties/hull/@max">3600</replace>
</diff>

Lernbeispiel Das ursprüngliche Feld wurde mit X4-9.00-Dateien abgeglichen. Dieses Beispiel wurde nicht gesondert im Spiel ausgeführt.

Nützliche Grundlagen

WIE MOD-DATEIEN ZUSAMMENHÄNGEN

Neu beim Modding? Lies wie X4-Code funktioniert und die Übersicht zu Operatoren und Funktionen.

Praktische Anleitungen

VON EINFACH BIS FORTGESCHRITTEN
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