Umfang des Vergleichs#
Am 27. Oktober 2026 wurden Modding Support und verknüpfte Primärmaterialien für XML, MD, Karten, Werkzeuge, Verpackung, Workshop und Versionsänderungen überprüft. Dieses Wiki konzentriert sich auf Mod-Entwicklung; Spieldurchgänge und die komplette Schiffsenclopedia bleiben in der offiziellen Wissensbasis.
Links unten führen zu unseren Erklärungen. Jeder Artikel listet seine primären Quellen. Dies ist eine Abdeckung Karte anstatt ein Anspruch, jede Motoreigenschaft getestet haben.
Wo anfangen soll#
| Aufgabe | Unsere Artikel |
|---|---|
| Eine Erweiterung verstehen | Erste Mod, content.xml |
| Extrahieren und Paketdateien | X Katalog Werkzeug, ext_ und subst_ |
| XML ändern | Patches, Auswahl der Ergebnisse |
| MD schreiben | cues, Bibliotheken, Variablen |
| Parametertypen verstehen | Werttypen, XSD-Schemata |
| Ein Schiff bauen | Macro/component, neues Schiff, Modelle |
| Arbeit mit der Wirtschaft | Waren und Produktion |
| Das Universum verändern | Karten, Autobahnen, 9.00 Ressourcenbereiche |
| Schnittstelle ändern | Ein benutzerdefiniertes Fenster, Lua ↔ MD |
| Ein Emblem hinzufügen | Benutzerdefinierte Logos |
| Aktualisieren und verteilen | 9,00 Veränderungen, mehrere Versionen, Workshop |
Eine Quelle auswählen#
Erstellen Sie zuerst die Spielversion und Layer: XML-Daten, MD, UI oder Assets. Lesen Sie das primäre Material und die aktuellen Dateien aus Ihrer eigenen Installation. Eine XR-Anleitung stellt nicht den Aktionssatz von X4 fest; ein Artikel aus 2018 stellt nicht das Format 9.00 fest.
Unabhängige Beispiele beinhalten erwartete Ergebnisse, ohne die Überprüfung des Spiels zu beanspruchen.
Weitere ausführliche Anleitungen#
Es fehlen komplette Schritt-für-Schritt-Leitfäden für Charakterskins, benutzerdefinierte Lackiermittel, Turret-Setup, Multimats und Docking-Innenräume. Ein allgemeiner Modellartikel deckt sie nicht ab. Fügen Sie diese mit einer exakten Werkzeugversion, einem unabhängigen Minimalbeispiel und einem beobachtbaren Ergebnis hinzu.
Material durch GitHub vorschlagen. Nicht komplette Spiel-Assets, Mods anderer Autoren, persönliches Speichern oder private Dokumente anhängen.
Ergänzungen aus Chem O, Duns Material#
Änderungen hilft, die neuen Artikel des Autors zu entdecken. Spieländerungen Seite. Am 27. Oktober 2026 informierten diese Materialien unsere unabhängigen Erklärungen:
| Frage | Lesen Sie hier |
|---|---|
| Wo finden Sie eine bestimmte Spielregel | Die Bibliothekskarte |
| Was NPC Schiffe und Stationen schafft | Jobs, Gott, Quoten und älter spart |
| Wie neue Spiele und das Hauptmenü sich beziehen | Spielstarts und Startmenü |
| Warum ein Lua-Aufruf mehrere Werte zurückgibt | GetComponentData, GetMacroData und GetWareData |
| Wie Sie UIX und die gemeinsame Symbolzeile verwenden | Rückrufe und das Top-Menü |
| Wie man ein reproduzierbares Log erhält | Debug-Argumente und Profile |
Die Referenzen des Autors helfen auch bei C-Strukturen und Hook-Versionen. Sie decken mehr als unseren aktuellen Katalog ab, der nicht als vollständige X4 API beansprucht wird. Bibliotheksindex Links Material auf terraforming, parameters, drops, people, stats, quotas, diplomacy und andere Tabellen; detaillierte unabhängige Anleitungen für jedes Format müssen noch bearbeitet werden.
Die Quellenergebnisse unterscheiden sich von unseren eigenen Spielakzeptanztests. Vollständige Referenzen, Spieldateien und Mod-Implementierungen von Drittanbietern werden nicht in dieses Wiki kopiert.