--- title: 主题地图:这个wiki和Egosoft资源 summary: 现在的覆盖,继续使用的主要指南,以及剩余的文档缺口. section: wiki kind: guide status: reference updated: 2026-10-27 tags: ["X4","modding","official","guide","map"] sources: ["https://wiki.egosoft.com/X4%20Foundations%20Wiki/","https://wiki.egosoft.com/X4%20Foundations%20Wiki/Modding%20Support/","https://chemodun.github.io/x4/changes/","https://chemodun.github.io/x4/modding-support/game-changes/","https://chemodun.github.io/x4/modding-support/anatomy-of-game-data/libraries/"] --- ## 较量范围 2026年10月27日,对XML,MD,地图,工具,包装,研讨会和版本变更进行了调整. 这一维基专注于模拟开发;游戏通行和完整的船百科全书仍然是官方知识库. 下面的链接将我们带来解释. 每个文章都列出了主要来源. 这是一个覆盖地图,而不是说测试了每一个引擎功能. ## 哪里开始 | 任务 | 我们的文章 | | --- | --- | | 了解一个延长 | [首先,](wiki:first-extension), [content.xml](wiki:extension-manifest) | | 摘取和包装文件 | [X 目录工具](wiki:tool-catalog), [延长和变更](wiki:extension-catalogs) | | 改变XML | [补丁](wiki:xml-patches), [预期结果的选手](wiki:xpath-selectors) | | 写一个 MD | [cue](wiki:md-cues), [图书馆](wiki:md-libraries), [变量](wiki:md-variables) | | 了解参数类型 | [价值类型](wiki:types), [XSD 架构](wiki:schema-types) | | 建造一艘船 | [Macro/component](wiki:ship-macros), [新船](wiki:adding-ship), [模型](wiki:ship-models) | | 与经济合作 | [商品与生产](wiki:wares-and-prices) | | 改变宇宙 | [图片](wiki:galaxy-structure), [高速公路](wiki:galaxy-highways), [9.00 资源区域](wiki:resource-areas) | | 改变接口 | [个性窗口](wiki:create-ui), [Lua ↔ MD](wiki:md-lua-bridge) | | 添加标志 | [定制标志](wiki:custom-logos) | | 更新和分配 | [9.00 的变化](wiki:x4-version-migration), [多种版本](wiki:version-catalogs), [工作坊](wiki:workshop) | ## 选择一个来源 首先建立游戏版本和层:XML数据,MD,UI或资产. 阅读您自己的设备的原材料和最新文件. 对于XR指南,并没有确定X4的行动集; 2018年的文章也没有确定9.00格式. 独立的例子包括未要求游戏验证的预期结果. 源作者的实验也不是我们自己的游戏测试. ## 剩下的详细指南 完整的步骤指南,角色皮肤,定制涂料,塔楼设置,多面和接口室内仍然缺失. 一篇一般的模型文章没有涵盖它们. 添加这些工具,以准确的工具版本,独立的最小例子和可观察的结果. [通过GitHub提出材料](wiki:contributing). 其他别附上完整的游戏资产,其他作者的模特,个人保存或私人文件. ## 化学奥敦材料的添加物 [变化](https://chemodun.github.io/x4/changes/) 帮助发现作者新文章. 游戏版本的不同在单独的 [游戏变化](https://chemodun.github.io/x4/modding-support/game-changes/) 页面. 2026年10月27日,这些材料提供了我们的独立解释: | 问题 | 在这里阅读 | | --- | --- | | 哪里可以找到特定的游戏规则 | [图书馆地图](wiki:game-data-libraries) | | 什么创造了NPC船只和站点 | [工作,上帝,配额和老年人节省](wiki:jobs-and-god) | | 新游戏和主要菜单的关系 | [游戏开始和开始菜单](wiki:gamestarts-and-menu) | | 为什么Lua调用返回几个值 | [GetComponentData, GetMacroData 其他 GetWareData](wiki:lua-data-queries) | | 如何使用UIX和共享图标行 | [回调和顶部菜单](wiki:ui-hooks-and-top-menu) | | 如何获得可复制的日志 | [调试参数和配置文件](wiki:debugging) | 作者引用的引用也帮助 C 结构和曲版本. 它们涵盖了我们目前的目录, X4 们可以. 其他 [库目录](https://chemodun.github.io/x4/modding-support/anatomy-of-game-data/libraries/) 链接材料 `terraforming`, `parameters`, `drops`, `people`, `stats`, `quotas`, `diplomacy` 其他表格;每一个格式的详细独立指南仍需要工作. 根据我们的游戏验证, 没有复制到本维基.