哪里开始#

一个XML模特需要 目录包工具, 一个 编辑器 其他 X4 记载. 其他采用Blender的目的是模拟工作,而不是更换单个数字.

选择一个工具#

工具 任务
X目录工具:提取和包装 打开CAT/DAT档案,提取选定的文件,并构建一个单独的扩展包.
XML 编辑器和 X4 方案设置 属性完成,XSD验证以及最终文件与差异补丁之间的区别.
Egosoft Blender 模块工具:第一次出口 官方模型,碰撞和动画工具包:准备场景和检查出口.
X4 Customizer转型和差异检查 配置路径,运行第一本脚本,检查结果的XML,检查扩展.
拖放模块:放置硬点 将表面元素位置从Blender/X3D转移到XML连接中.
X4 Editor: 编辑表中的宏 马克斯·贝恩的编辑是什么,以及如何检查它的变化.
X4宇宙发电器:第一个小宇宙 路德里尔的发电机的目的和查看地图文件的工作流程.
随机银河工具:无法提供网页服务 赫罗库回来了404. 作者来源仍然可用;没有任何替代公共网服务被确认.
.转换器: 资产转换路线较旧,以及它与当前的出口工具如何不同.
X4 转换器:旧工具的限制 为什么Cgetty的旧转换器不是新型车的主要路线.
Blender 动画到. ani:旧的工作流程 姆奇的X4_gen_regions做什么,以及如何阅读旧动画例子.

工作流程#

  1. 提取您的安装中的 XML 和图案, 保持参考文件分开.
  2. 编辑中关联方案,并创建 一个不同补丁.
  3. 检查最终的XML,然后在单独的游戏场景中检查效果.
  4. 加入自动化和包装后,第一结果是清晰的.

版本和证据#

放放: 扩展与变压负载, 多版本目录包 和 研讨会出版. 其他对于地图: 宇宙层次 和 9.00 资源.

文章链接到Egosoft或作者. 旧工具有明确的状态说明. 官方列表中包含并没有建立支持当前版本. 命令示例解释了工作流程;这个wiki并不声称运行了列出的每个工具.

源可用性和下载#

每个工具指南都从 下载和原始源: 版权所有者,版权及扩展市场,下载说明书和访问要求. 这个wiki不反映程序或其档案.

截至2026年10月27日, 65个独特的外部链接 在当前的wiki中查看了,以及旧的下载地址. 没有得到的赫罗库地址返回 404 / 没有这样的应用程序 并且从活跃链接中删除. 尼克斯可能会返回HTTP 403给自动检查X4 Editor文件页面;其地址由作者线程和Nexus文件列表确认. 其他地址返回了HTTP 200. 页面可用性并不表明每个例子都是当前的,或者程序支持X4 9.00.

  • 对于新工作: 官方X目录工具和Blender模块工具,以及Red Hat的XML编辑支持.
  • 旧版本,有可用的来源: 定制器,模块拖放,X4 Editor和宇宙发电机. 检查要求,并通过游戏版本验证结果.
  • 过时的工作流程: Egosoft 标签 Cgetty X4 转换器和克动画出口已过期;使用官方 Blender 对于新出口的工具包.
  • 无法下载: 随机银河工具网络服务和arc_的原始Dropbox XRConverters包. 后者有作者来源可用;后者原始包装的工作下载未得到确认.

对于 Egosoft 论坛和Nexus,可能会显示浏览器检查或需要登录. 这与确认的404不同. 页面和链接检查不包括安装程序,执行其代码或验证游戏效果.