含义#
roomtypeexprlookup: X4 属性架构类型:基础类型、约束与可选值。
XSD 类型约束 XML,并不声明 Lua 返回值或 event.param 的数据类型。通过架构验证不能证明游戏效果已经发生。
架构结构#
libraries/common.xsd
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 构造方式 | union |
| 联合类型成员 | expression |
其他内线工会分支:
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 构造方式 | restriction |
| 基础类型 | xs:string |
| 约束 | 值 |
|---|---|
enumeration |
roomtype.bar |
enumeration |
roomtype.casino |
enumeration |
roomtype.corridor |
enumeration |
roomtype.crewquarters |
enumeration |
roomtype.embassy |
enumeration |
roomtype.factionrep |
enumeration |
roomtype.generatorroom |
enumeration |
roomtype.infrastructure |
enumeration |
roomtype.intelligenceoffice |
enumeration |
roomtype.livingroom |
enumeration |
roomtype.manager |
enumeration |
roomtype.office |
enumeration |
roomtype.playeroffice |
enumeration |
roomtype.prison |
enumeration |
roomtype.security |
enumeration |
roomtype.serverroom |
enumeration |
roomtype.serviceroom |
enumeration |
roomtype.trafficcontrol |
enumeration |
roomtype.warroom |
restriction 收紧基础类型的限制;union 接受其中一个类型分支;list 描述由空白分隔的项目。同一个限制中的 enumeration 值互为可选项。pattern 使用 XML Schema 正则表达式,不是 Lua 模式或 JavaScript RegExp。从基础类型继承的约束仍然有效。
示例与结果#
根据下面的属性页面进行文本示例. 单独从类型名称中推断一个通用可执行的例子.
使用位置#
| 元素 | 属性 | 架构 |
|---|---|---|
create_dynamic_interior |
roomtype |
libraries/common.xsd |
find_object_component |
roomtype |
libraries/common.xsd |
find_room |
roomtype |
libraries/common.xsd |
match_content |
roomtype |
libraries/common.xsd |