说明#

复制从C指针中的数据到Lua字符串中;它没有长度,它读到零终端器.

返回值#

类型 含义
string 类型描述了声明的界面,而不是证明成功的游戏效果.

类型与方法

参数#

名称 类型
pointer cdata
length? number

没有什么. 标志着可选的参数;... 表示可变的参点数. 无效输入可能会导致Lua错误,而不是返回零.

示例与上下文#

LUA
local ffi = require("ffi")
local buffer = ffi.new("char[4]", "abc")
local text = ffi.string(buffer)

运行效果: 文字 = "abc",从缓冲器中复制的Lua字符串.

这段段没有打印或写日志信息. 显示的值是示例的预期结果.

看到 语言基础, 类型和方法 和 Lua / MD事件. 其他独立学习的例子. 没有项目源文件或私人实施碎片被分配到此引用.