说明#

指定对象收到信号时触发,三个参数的含义由发送方决定。

事件数据#

字段 类型 / 用途 含义
event.object MD 对象 信号的对象.
event.param unknown 定制值,通常标识信号类型.
event.param2 unknown 定制参数 2.
event.param3 unknown 定制参数 3.

MD 标签描述 MD 值与对象的语义角色,并非 Lua 类型。unknown 表示来源未声明准确的表示方式,并不保证值为 nil。不要推断未列出的事件字段。

事件订阅示例#

插入这个独立的碎片到您的 MD 脚本的适当的线索节点中. 使用多个例子时更改WikiWatch名称. 听者启动时,玩家必须有一个有效的首要船;在改变观看对象时,管理听者的寿命.

XML
<cue name="WikiWatch" instantiate="true" namespace="this">
  <conditions>
    <event_object_signalled object="player.primaryship" />
  </conditions>
  <actions>
    <set_value name="$Object" exact="event.object" />
    <set_value name="$Signal" exact="event.param" />
    <set_value name="$Param2" exact="event.param2" />
    <set_value name="$Param3" exact="event.param3" />
    <debug_text text="'Wiki: event_object_signalled received'" />
  </actions>
</cue>

运行效果#

每次匹配的事件都会创建处理函数实例,并将已记录的字段复制到其局部变量。启用脚本调试后,预期出现以下诊断标记:

TEXT
Wiki: event_object_signalled received

这是独立教学示例的预期输出,不是已完成的游戏测试。订阅只观察事件,不会触发对应的游戏操作。对于频繁触发的事件,请避免逐次记录日志造成刷屏。

XML 订阅过滤条件#

这些属性用于筛选事件,不是上表中的事件数据字段。 架构类型.

libraries/common.xsd

属性 架构类型 要求 默认 / 固定
chance expression 没有 没有申报
comment comment 没有 没有申报
object expression 没有 没有申报
group groupeventsource 没有 没有申报
check checkeventsource 没有 没有申报
param expression 没有 没有申报
param2 expression 没有 没有申报
param3 expression 没有 没有申报

返回值#

这是 MD 事件条件,而不是返回 Lua 元组的函数调用。请在对应的 MD 操作上下文中读取 event.object/event.param。

接口约定依据#

字段映射已与本机 X4 9.00 (611726) 的 common.xsd / md.xsd 注释核对。本站仅发布独立编写的说明和示例。XML 有效并不能单独证明游戏效果。

类型与方法 · MD cue · 调试