单人游戏模组开发
X4: Foundations
Modding Wiki
飞船、界面、脚本与游戏数据。
为你的模组提供实用指南。
277 篇指南与教程796 条 API 参考 适用于普通 X4 模组
创建你的第一个 XML 模组
一个修改 · 明确的结果修改飞船属性
为 Elite Vanguard 的船体数值制作补丁。
从扩展目录结构到验证修改结果。
你想修改什么?
API 参考你的第一个 XML 补丁
查看示例只修改一个船体属性,无需替换整个原始文件。
<diff>
<replace sel="/macros/macro[@name='ship_arg_s_fighter_02_a_macro']/properties/hull/@max">3600</replace>
</diff>教学示例 原始字段已与 X4 9.00 文件核对;此示例尚未单独在游戏中运行。
实用基础知识
模组文件如何协同工作刚接触模组开发?请阅读 X4 代码的工作原理 和 运算符与函数速查表.