准备#

使用X工具,Steam拥有X4,一个扩展文件 content.xml, 其他其他类型的文件. 运行安装的 WorkshopTool,没有帮助参数:

POWERSHELL
& $WorkshopTool

设置 $WorkshopTool 首先要走到可执行的路径. 准备和检查单独的发布文件,而不是发布存储库根.

第一次出版#

学习命令,为你的独立 wiki_demo, 不用于发布本网站:

POWERSHELL
& $WorkshopTool publishx4 -path .\package\wiki_demo -preview .\preview.png -buildcat

-buildcat 游戏内容. 工具要求上传确认,并写到工作坊ID content.xml; 保持它. 单独在网上检查物品可见性.

更新#

扩展版本增加,并保留其已发布的身份证:

POWERSHELL
& $WorkshopTool update -path .\package\wiki_demo -buildcat -changenote "Adjust the example setting"

预计一个现有项目会更新,而不是第二项. 这些命令并不是在这里执行的.

检查发布#

在上传之前,请与计划进行比较:仅提供可分配的内容,所需的依赖性和变更描述. 随后,单独检查条款页面,并检测下载的包装安装. 记录其行为和保存/加载结果.

账户所有者接受Steam条款. 本文没有发表任何改造版本的描述. 相关的: CAT/DAT, 版本, 清单.