含义#
namestring: X4 属性架构类型:基础类型、约束与可选值。
XSD 类型约束 XML,并不声明 Lua 返回值或 event.param 的数据类型。通过架构验证不能证明游戏效果已经发生。
架构结构#
libraries/common.xsd
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 构造方式 | restriction |
| 基础类型 | xs:string |
| 约束 | 值 |
|---|---|
pattern |
[^']* |
restriction 收紧基础类型的限制;union 接受其中一个类型分支;list 描述由空白分隔的项目。同一个限制中的 enumeration 值互为可选项。pattern 使用 XML Schema 正则表达式,不是 Lua 模式或 JavaScript RegExp。从基础类型继承的约束仍然有效。
示例与结果#
根据下面的属性页面进行文本示例. 单独从类型名称中推断一个通用可执行的例子.
使用位置#
| 元素 | 属性 | 架构 |
|---|---|---|
add_player_choice |
section |
libraries/common.xsd |
cancel_conversation |
conversation |
libraries/common.xsd |
create_control_entity |
group |
libraries/common.xsd |
create_cue_actor |
group |
libraries/md.xsd |
create_ship |
group |
libraries/common.xsd |
engine |
macro |
libraries/common.xsd |
engine |
path |
libraries/common.xsd |
engine |
ammunition |
libraries/common.xsd |
event_conversation_next_section |
sectionprefix |
libraries/common.xsd |
event_conversation_returned_to_section |
sectionprefix |
libraries/common.xsd |
event_conversation_started |
convprefix |
libraries/common.xsd |
include_interrupt_actions |
ref |
libraries/aiscripts.xsd |
open_conversation_menu |
menu |
libraries/common.xsd |
pilot |
group |
libraries/common.xsd |
select |
macro |
libraries/drops.xsd |
select |
timeline |
libraries/drops.xsd |
select |
audiolog |
libraries/drops.xsd |
set_conversation_return_section |
section |
libraries/common.xsd |
weapon |
macro |
libraries/common.xsd |
weapon |
path |
libraries/common.xsd |
weapon |
ammunition |
libraries/common.xsd |