说明#
通过 MD 改变解决的实物名称. 后面阅读object.name以验证实际效果.
返回值#
| 类型 | 含义 |
|---|---|
none (MD行动) |
类型描述了声明的界面,而不是证明成功的游戏效果. |
XML 属性#
libraries/common.xsd
| 属性 | 架构类型 | 要求 | 默认 / 固定 |
|---|---|---|---|
object |
object |
没有 | 没有申报 |
name |
expression |
没有 | 没有申报 |
page |
page |
没有 | 没有申报 |
line |
line |
没有 | 没有申报 |
chance |
expression |
没有 | 没有申报 |
weight |
expression |
没有 | 没有申报 |
comment |
comment |
没有 | 没有申报 |
MD 操作可以写入命名变量或改变游戏世界。这不是 Lua 返回值。输出变量取决于操作及其属性。
示例与上下文#
看到 语言基础, 类型和方法 和 Lua / MD事件. 其他独立学习的例子. 没有项目源文件或私人实施碎片被分配到此引用.