Значение#

checkeventsource: Определяет, сообщать ли об отсутствующем объекте-источнике события. Значение по умолчанию - true. Изменение переменной источника само по себе не перезапускает условие.

Тип XSD ограничивает XML, а не объявляет результат Lua или тип полезной нагрузки event.param. Прохождение схемы не доказывает игровой эффект.

Структура схемы#

libraries/common.xsd

Свойство Значение
Конструкция restriction
Базовый тип boolean

restriction уточняет базовый тип; union разрешает один из вариантов; list описывает элементы, разделённые пробелами. Значения enumeration одного ограничения являются альтернативами. pattern использует регулярные выражения XML Schema, а не Lua или JavaScript. Ограничения базового типа продолжают действовать.

Пример и результат#

XML
<event_object_collided object="$Ship" check="false" />

Что произойдёт: При check="false" отсутствие источника не должно выдавать эту диагностическую ошибку. Подписка не становится автоматически действительной после изменения переменной.

Переменные объектов и групп должны быть заранее подготовлены в подходящем контексте MD / AI. Это учебные фрагменты, а не готовая миссия.

Где используется#

Элемент Атрибут Схема
event_build_added check libraries/common.xsd
event_build_cancelled check libraries/common.xsd
event_build_finished check libraries/common.xsd
event_character_animation_finished check libraries/common.xsd
event_character_animation_started check libraries/common.xsd
event_long_range_scan_sent check libraries/common.xsd
event_object_changed_true_owner check libraries/common.xsd
event_object_collided check libraries/common.xsd
event_object_destroyed check libraries/common.xsd
event_object_dock_too_far check libraries/common.xsd
event_object_docked check libraries/common.xsd
event_object_docking_aborted check libraries/common.xsd
event_object_docking_denied check libraries/common.xsd
event_object_docking_impossible check libraries/common.xsd
event_object_docking_queued check libraries/common.xsd
event_object_order_cancelled check libraries/common.xsd
event_object_order_finished check libraries/common.xsd
event_object_order_ready check libraries/common.xsd
event_object_signalled check libraries/common.xsd
event_object_undocked_from check libraries/common.xsd
event_object_undocking_started check libraries/common.xsd
event_weapon_fired check libraries/common.xsd
signal_objects check libraries/common.xsd

Все типы схем · Типы значений Lua / MD