Два маршрута#
| Вид | Основные файлы карты |
|---|---|
| Локальный | zonehighways.xml, подключение в sectors.xml |
| Superhighway | sechighways.xml, связи cluster/sector/zone |
Сначала разберите иерархию карты. Одного определения трассы недостаточно: её вход, выход и подключения должны согласоваться.
Спланируйте точки#
Для собственной короткой трассы подготовьте таблицу с началом, концом, промежуточными точками и системой координат. Используйте метры. В плоскости сектора обычно работают X/Z, высота задаётся Y.
Вымышленный фрагмент точки, не полный highway:
<splineposition x="12000" y="0" z="3000"
tx="1" ty="0" tz="0"
weight="1" inlength="2000" outlength="2000" />Точка находится в 12 км по X и 3 км по Z от выбранного начала. Касательная направлена по +X. Это описание геометрии, не команда создания трассы.
Порядок первой проверки#
Выберите свободное место в тестовом секторе и одну короткую трассу без нового материала. Найдите по актуальному аналогу все ссылки входа/выхода. Только после её загрузки исследуйте изгибы, скорость и оформление.
Проверьте полёт через оба конца и журнал. Форма spline, наличие графического эффекта и пригодность маршрута для корабля - разные результаты. weight не следует воспринимать как прямую скорость в м/с.
Ограничения#
Это маршрут работы по первичному руководству, не готовый набор XML и не выполненный полёт. Не переносите имена зон из чужого примера. Для DLC проверяйте его реальные файлы. Подготовка: XML-патчи, каталоги.