Separar tres tareas#
| Archivo | Inspecciona en 9.00 |
|---|---|
libraries/regionyields.xml |
Definiciones de los ámbitos de recursos |
libraries/mapdefaults.xml |
Conteos sectoriales de zonas y recursos |
libraries/region_definitions.xml |
Regiones/campos de Vizem y su contenido |
Una vieja receta de colocación <resources> Los asteroides Vizem y las existencias explotables necesitan controles separados.
Leer una referencia#
sphere_small_ore_low_fast combina forma/tamaño, material, rendimiento y velocidad de recolección. low y fast describir diferentes propiedades: un pequeño total puede ser recogido rápidamente.
Plan de inspección independiente:
test sector
resource definition -> ore, known size/yield
resourceareas -> one area for the first experiment
resourcebounds -> covers the intended asteroid field
region -> compatible ore asteroidsEspere referencias consistentes, no un área creada o salida de registro.
Primer experimento#
Use un juego nuevo y un recurso separado. Grabe el sector original y un análogo de trabajo. Cambie un parámetro, luego verifique la colocación, el software real entrando en una bodega y guardar/cargar.
Un área de recursos sólidos necesita solaparse con asteroides compatibles. Compruebe el registro para detectar fallas de superposición. Un cambio visible del mapa por sí solo no establece un efecto minero.
Límite de origen#
Las observaciones de extracción/repase de la autora primaria son sus resultados; este artículo no las ha repetido en el juego. mercancías y producción y estructura del mapa.