Separar tres tareas#

Archivo Inspecciona en 9.00
libraries/regionyields.xml Definiciones de los ámbitos de recursos
libraries/mapdefaults.xml Conteos sectoriales de zonas y recursos
libraries/region_definitions.xml Regiones/campos de Vizem y su contenido

Una vieja receta de colocación <resources> Los asteroides Vizem y las existencias explotables necesitan controles separados.

Leer una referencia#

sphere_small_ore_low_fast combina forma/tamaño, material, rendimiento y velocidad de recolección. low y fast describir diferentes propiedades: un pequeño total puede ser recogido rápidamente.

Plan de inspección independiente:

TEXT
test sector
  resource definition -> ore, known size/yield
  resourceareas       -> one area for the first experiment
  resourcebounds      -> covers the intended asteroid field
  region              -> compatible ore asteroids

Espere referencias consistentes, no un área creada o salida de registro.

Primer experimento#

Use un juego nuevo y un recurso separado. Grabe el sector original y un análogo de trabajo. Cambie un parámetro, luego verifique la colocación, el software real entrando en una bodega y guardar/cargar.

Un área de recursos sólidos necesita solaparse con asteroides compatibles. Compruebe el registro para detectar fallas de superposición. Un cambio visible del mapa por sí solo no establece un efecto minero.

Límite de origen#

Las observaciones de extracción/repase de la autora primaria son sus resultados; este artículo no las ha repetido en el juego. mercancías y producción y estructura del mapa.