Возвращаемое значение#
| Тип | Значение |
|---|---|
none (MD action) |
Тип описывает объявленный интерфейс, а не успешный игровой эффект. |
Атрибуты XML#
libraries/common.xsd
| Атрибут | Тип из схемы | Обязателен | По умолчанию / fixed |
|---|---|---|---|
chance |
expression |
нет | не объявлено |
weight |
expression |
нет | не объявлено |
comment |
comment |
нет | не объявлено |
key |
cutscenekey |
да | не объявлено |
targetmonitor |
boolean |
нет | не объявлено |
sound |
expression |
нет | не объявлено |
caption |
expression |
нет | не объявлено |
letterbox |
boolean |
нет | не объявлено |
cinematicmode |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
movesoundcamera |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
timeout |
expression |
нет | не объявлено |
rendertarget |
expression |
нет | не объявлено |
abortable |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
missioncue |
expression |
нет | не объявлено |
isinmission |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
result |
lvalueexpression |
нет | не объявлено |
Действие MD может записать результат в именованную переменную или изменить мир. Это не возвращаемое значение Lua. Выходная переменная зависит от действия и атрибутов.
Пример и контекст#
Смотрите основы языка, типы и методы и события Lua / MD. Там приведены самостоятельные учебные примеры. Исходные файлы проектов и фрагменты их внутренней реализации в этом справочнике не распространяются.