Возвращаемое значение#
| Тип | Значение |
|---|---|
none (MD action) |
Тип описывает объявленный интерфейс, а не успешный игровой эффект. |
Атрибуты XML#
libraries/common.xsd
| Атрибут | Тип из схемы | Обязателен | По умолчанию / fixed |
|---|---|---|---|
mininput |
unknown |
да | не объявлено |
maxinput |
unknown |
да | не объявлено |
minoutput |
unknown |
да | не объявлено |
maxoutput |
unknown |
да | не объявлено |
libraries/common.xsd
| Атрибут | Тип из схемы | Обязателен | По умолчанию / fixed |
|---|---|---|---|
x |
expression |
нет | не объявлено |
y |
expression |
нет | не объявлено |
z |
expression |
нет | не объявлено |
value |
expression |
нет | не объявлено |
libraries/effects.xsd
| Атрибут | Тип из схемы | Обязателен | По умолчанию / fixed |
|---|---|---|---|
startvalue |
xs:float |
нет | не объявлено |
sustainvalue |
xs:float |
нет | не объявлено |
endvalue |
xs:float |
нет | не объявлено |
attackduration |
xs:float |
нет | не объявлено |
sustainduration |
xs:float |
нет | не объявлено |
releaseduration |
xs:float |
нет | не объявлено |
libraries/parameters.xsd
| Атрибут | Тип из схемы | Обязателен | По умолчанию / fixed |
|---|
Действие MD может записать результат в именованную переменную или изменить мир. Это не возвращаемое значение Lua. Выходная переменная зависит от действия и атрибутов.
Пример и контекст#
Смотрите основы языка, типы и методы и события Lua / MD. Там приведены самостоятельные учебные примеры. Исходные файлы проектов и фрагменты их внутренней реализации в этом справочнике не распространяются.