Возвращаемое значение#
| Тип | Значение |
|---|---|
none (MD action) |
Тип описывает объявленный интерфейс, а не успешный игровой эффект. |
Атрибуты XML#
libraries/common.xsd
| Атрибут | Тип из схемы | Обязателен | По умолчанию / fixed |
|---|---|---|---|
chance |
expression |
нет | не объявлено |
weight |
expression |
нет | не объявлено |
comment |
comment |
нет | не объявлено |
macro |
expression |
нет | не объявлено |
owner |
owners |
нет | не объявлено |
trueowner |
owners |
нет | не объявлено |
coverowner |
owners |
нет | не объявлено |
policefaction |
owners |
нет | не объявлено |
negateownerfilter |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
tag |
expression |
нет | не объявлено |
excluded |
expression |
нет | не объявлено |
grouptag |
expression |
нет | не объявлено |
shieldgrouptag |
expression |
нет | не объявлено |
state |
componentstateexprlookup |
нет | не объявлено |
integrated |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
invulnerable |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
hullinvulnerable |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
shieldinvulnerable |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
indestructible |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
checkoperational |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
functional |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
surfaceelement |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
module |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
known |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
knownto |
factionexprlookup |
нет | не объявлено |
isinliveview |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
destination |
expression |
нет | не объявлено |
hastradeoffer |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
tradesknownto |
factionexprlookup |
нет | не объявлено |
canhavedynamicinterior |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
canhaveofferlocation |
expression |
нет | не объявлено |
freemissionofferslot |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
freesignalleakslot |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
numfreeactorslots |
expression |
нет | не объявлено |
freemissionactorslot |
freemissionactorslot |
нет | не объявлено |
masstraffic |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
regionobject |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
onlineobject |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
venture |
expression |
нет | не объявлено |
visitor |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
walkable |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
haswalkableroom |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
locked |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
roompopulationtype |
roompopulationtypeexprlookup |
нет | не объявлено |
building |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
busy |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
hasbuildingtask |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
hasfixedconstruction |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
hasstagedconstruction |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
canbebuiltby |
expression |
нет | не объявлено |
canbebuiltbyany |
expression |
нет | не объявлено |
canbuildfor |
factionexprlookup |
нет | не объявлено |
canbuildclass |
expression |
нет | не объявлено |
canbuildships |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
canequipclass |
expression |
нет | не объявлено |
cansupplyclass |
expression |
нет | не объявлено |
canequipships |
expression |
нет | не объявлено |
cansupplyships |
expression |
нет | не объявлено |
canbuildequipment |
expression |
нет | не объявлено |
canbuildmacro |
expression |
нет | не объявлено |
waretransport |
waretransportlookup |
нет | не объявлено |
weaponmode |
weaponmodelookup |
нет | не объявлено |
weapontype |
weapontypelookup |
нет | не объявлено |
primarypurpose |
purposelookup |
нет | не объявлено |
deployable |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
datavault |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
landmark |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
deployablecategory |
deployablecategorylookup |
нет | не объявлено |
mayattack |
expression |
нет | не объявлено |
maybeattackedby |
expression |
нет | не объявлено |
ishostileto |
expression |
нет | не объявлено |
canbepickedup |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
commandeerable |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
unit |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
hascommander |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
hascontrolentity |
controlpost |
нет | не объявлено |
capturable |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
accelerator |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
superhighwaygate |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
active |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
paused |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
pausedmanually |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
signalleaktype |
signalleaktypelookup |
нет | не объявлено |
extension |
expression |
нет | не объявлено |
personalextension |
expression |
нет | не объявлено |
covered |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
canbedismantled |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
canbetowed |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
reachablefrom |
expression |
нет | не объявлено |
physicsareready |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
canbelivestreamed |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
internallystored |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
roomtype |
roomtypeexprlookup |
нет | не объявлено |
hascontrolpanel |
controlpaneltypelookup |
нет | не объявлено |
class |
roomclasslookup |
нет | не объявлено |
exactclass |
roomclasslookup |
нет | не объявлено |
object |
objectlist |
да | не объявлено |
append |
findappend |
нет | не объявлено |
multiple |
findmultiple |
нет | не объявлено |
required |
findrequired |
нет | не объявлено |
sortbydistanceto |
expression |
нет | не объявлено |
sortbygatedistancefrom |
expression |
нет | не объявлено |
sortbygatedistanceto |
expression |
нет | не объявлено |
sortbyvalue |
expression |
нет | не объявлено |
sortdescending |
booleanexpression |
нет | не объявлено |
sortlimit |
expression |
нет | не объявлено |
name |
lvaluename |
нет | не объявлено |
groupname |
groupname |
нет | не объявлено |
Действие MD может записать результат в именованную переменную или изменить мир. Это не возвращаемое значение Lua. Выходная переменная зависит от действия и атрибутов.
Пример и контекст#
Смотрите основы языка, типы и методы и события Lua / MD. Там приведены самостоятельные учебные примеры. Исходные файлы проектов и фрагменты их внутренней реализации в этом справочнике не распространяются.