Descripción#

Referencia de la interfaz de X4. Los tipos solo están establecidos dentro del ámbito indicado.

Valor devuelto#

Tipo Significado
none (acción de la DM) Tipos describen la interfaz declarada, no prueba de un efecto de juego exitoso.

Tipos y métodos

Atributos XML#

Cómo funcionan los tipos de esquemas

libraries/common.xsd

Atributo Tipo de esquema Requerido Predeterminado / fijo
exact expression no no declarada
list expression no no declarada
min expression no no declarada
max expression no no declarada
profile profilelookup no no declarada
scale inline:level@scale no no declarada
seed fixedrandomseed no no declarada
autoadvanceseed autoadvancerandomseed no no declarada
faction factionexprlookup no no declarada
comment comment no no declarada

libraries/diplomacy.xsd

Atributo Tipo de esquema Requerido Predeterminado / fijo
value xs:int Sí no declarada
name xs:string Sí no declarada
comment comment no no declarada

libraries/diplomacy.xsd

Atributo Tipo de esquema Requerido Predeterminado / fijo
value xs:int Sí no declarada
name xs:string Sí no declarada
icon xs:string Sí no declarada
eventbonus xs:float Sí no declarada
comment comment no no declarada

libraries/gamestarts.xsd

Atributo Tipo de esquema Requerido Predeterminado / fijo
score xs:float no no declarada
budget xs:integer no no declarada
comment comment no no declarada

libraries/parameters.xsd

Atributo Tipo de esquema Requerido Predeterminado / fijo
value xs:unsignedInt Sí no declarada
name xs:string Sí no declarada

Una acción MD puede escribir en una variable con nombre o cambiar el mundo. No es un valor devuelto por Lua. La variable de salida depende de la acción y sus atributos.

Ejemplo y contexto#

Ver conceptos básicos del idioma, tipos y métodos y Eventos Lua / MD. Ejemplos de aprendizaje independiente son ejemplos. No se distribuyen archivos de fuentes de proyectos o fragmentos de implementación privada con esta referencia.