Descargas y fuente original#

Fuente de Cgetty y complemento Blender: Código > Descargar ZIP. No hay liberaciones separadas; X4ConverterBlenderAddon.zip está en la raíz del repositorio, y README describe la construcción del convertidor. OUTDATED: Egosoft advierte sobre colisiones incorrectas. Para nuevas exportaciones uso Egosoft Herramientas de modificación Blender.

Comprobado: 27 de octubre 2026. Se comprobaron las páginas de descarga y las referencias de origen; las herramientas no se instalaron ni se ejecutaron.

Finalidad y preparación#

El convertidor X4 de Cgetty es una herramienta de conversión de activos abierta. Egosoft lo marca OUTLIATED y advierte sobre colisiones incorrectas. Proporciona contexto para tutoriales más antiguos en lugar de un exportador verificado para nuevos modelos.

Primer ejercicio#

  1. Para un nuevo modelo use Egosoft Herramientas de modificación Blender.
  2. Para un proyecto antiguo, grabe la versión del convertidor y lea su README.
  3. Construir sólo usando las instrucciones del autor; las rutas de Windows y Linux difieren.
  4. Convierte una copia de un activo e inspecciona la geometría/animación por separado de las colisiones.

Resultado esperado#

La conversión puede ayudar a la inspección o migración; la geometría visible no establece la física correcta.

Controles y límites#

Este artículo no reclama una ejecución de compilación o conversión; utilice los requisitos de la versión histórica seleccionada para Blender/dependencia.