--- title: Convertidor X4: límites de la herramienta anterior summary: Por qué el convertidor más antiguo de Cgetty no es la ruta principal para los nuevos modelos. section: tools kind: guide status: reference updated: 2026-10-27 tags: ["X4","modding","tool","x4","converter"] sources: ["https://github.com/Cgettys/X4Converter","https://wiki.egosoft.com/X4%20Foundations%20Wiki/Modding%20Support/"] --- ## Descargas y fuente original [Fuente de Cgetty y complemento Blender](https://github.com/Cgettys/X4Converter): **Código > Descargar ZIP**. No hay liberaciones separadas; **X4ConverterBlenderAddon.zip** está en la raíz del repositorio, y README describe la construcción del convertidor. **OUTDATED**: Egosoft advierte sobre colisiones incorrectas. Para nuevas exportaciones uso [Egosoft Herramientas de modificación Blender](wiki:tool-blender). Comprobado: 27 de octubre 2026. Se comprobaron las páginas de descarga y las referencias de origen; las herramientas no se instalaron ni se ejecutaron. ## Finalidad y preparación El convertidor X4 de Cgetty es una herramienta de conversión de activos abierta. Egosoft lo marca OUTLIATED y advierte sobre colisiones incorrectas. Proporciona contexto para tutoriales más antiguos en lugar de un exportador verificado para nuevos modelos. ## Primer ejercicio 1. Para un nuevo modelo use [Egosoft Herramientas de modificación Blender](wiki:tool-blender). 2. Para un proyecto antiguo, grabe la versión del convertidor y lea su README. 3. Construir sólo usando las instrucciones del autor; las rutas de Windows y Linux difieren. 4. Convierte una copia de un activo e inspecciona la geometría/animación por separado de las colisiones. ## Resultado esperado La conversión puede ayudar a la inspección o migración; la geometría visible no establece la física correcta. ## Controles y límites Este artículo no reclama una ejecución de compilación o conversión; utilice los requisitos de la versión histórica seleccionada para Blender/dependencia.