Significado#

lvaluename: Tipo de atributo del esquema de X4: tipos base, restricciones y valores posibles.

Un tipo XSD restringe el XML; no declara un retorno Lua ni el tipo de los datos de event.param. Un valor válido según el esquema no demuestra que el efecto ocurra en el juego.

Estructura del esquema#

libraries/common.xsd

Propiedad Valor
Construcción del tipo restriction
Tipo base lvalueexpression

restriction restringe un tipo base; union acepta una de sus ramas; list describe elementos separados por espacios en blanco. Los valores enumeration de una misma restricción son alternativas. pattern usa expresiones regulares de XML Schema, no patrones Lua ni RegExp de JavaScript. Las restricciones heredadas del tipo base siguen aplicándose.

Ejemplo y resultado#

Use las páginas de atributos que se encuentran a continuación para ejemplos contextuales. Un ejemplo ejecutable genérico no se infiere de un nombre de tipo solo.

Utilizado por#

Elemento Atributo Esquema
add_build_to_construct_ship result libraries/common.xsd
add_build_to_expand_station result libraries/common.xsd
add_build_to_modify_ship result libraries/common.xsd
create_build_storage name libraries/common.xsd
create_control_entity name libraries/common.xsd
create_cue_actor name libraries/md.xsd
create_dynamic_interior interiorname libraries/common.xsd
create_dynamic_interior corridorname libraries/common.xsd
create_dynamic_interior roomname libraries/common.xsd
create_lockbox name libraries/common.xsd
create_npc_template name libraries/common.xsd
create_object name libraries/common.xsd
create_order name libraries/common.xsd
create_position name libraries/common.xsd
create_ship name libraries/common.xsd
create_signal_leak name libraries/common.xsd
create_station name libraries/common.xsd
create_trade_offer name libraries/common.xsd
create_trade_order name libraries/common.xsd
find_asteroid_with_yield_in_sector name libraries/common.xsd
find_buy_offer result libraries/common.xsd
find_cluster name libraries/common.xsd
find_dockingbay name libraries/common.xsd
find_inventoryconsole_slot name libraries/common.xsd
find_inventoryworkbench_slot name libraries/common.xsd
find_npc_slot name libraries/common.xsd
find_object name libraries/common.xsd
find_object_component name libraries/common.xsd
find_player_transporter_slot name libraries/common.xsd
find_room name libraries/common.xsd
find_sector name libraries/common.xsd
find_sector_in_range name libraries/common.xsd
find_sell_offer result libraries/common.xsd
find_ship name libraries/common.xsd
find_ship_by_true_owner name libraries/common.xsd
find_station name libraries/common.xsd
find_station_by_true_owner name libraries/common.xsd
get_control_entities name libraries/common.xsd
get_zone_at_position name libraries/common.xsd
launch_drone name libraries/common.xsd
launch_lasertower name libraries/common.xsd
launch_mine name libraries/common.xsd
launch_navbeacon name libraries/common.xsd
launch_resourceprobe name libraries/common.xsd
launch_satellite name libraries/common.xsd
remove_value name libraries/common.xsd
request_docking queuedresult libraries/common.xsd
request_docking grantedresult libraries/common.xsd
run_actions result libraries/md.xsd
run_script result libraries/aiscripts.xsd
set_value name libraries/common.xsd
start_actor_sequence result libraries/common.xsd

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