Descripción#

Referencia de la interfaz de X4. Los tipos solo están establecidos dentro del ámbito indicado.

Valor devuelto#

Tipo Significado
none (acción de la DM) Tipos describen la interfaz declarada, no prueba de un efecto de juego exitoso.

Tipos y métodos

Atributos XML#

Cómo funcionan los tipos de esquemas

libraries/common.xsd

Atributo Tipo de esquema Requerido Predeterminado / fijo
ware expression Sí no declarada

libraries/common.xsd

Atributo Tipo de esquema Requerido Predeterminado / fijo
macro namestring Sí no declarada
path namestring no no declarada
optional boolean no no declarada
ammunition namestring no no declarada
weaponmode extendedweaponmodelookup no no declarada
debug boolean no no declarada

libraries/gamestarts.xsd

Atributo Tipo de esquema Requerido Predeterminado / fijo
ware xs:string no no declarada
comment comment no no declarada

libraries/parameters.xsd

Atributo Tipo de esquema Requerido Predeterminado / fijo

Una acción MD puede escribir en una variable con nombre o cambiar el mundo. No es un valor devuelto por Lua. La variable de salida depende de la acción y sus atributos.

Ejemplo y contexto#

Ver conceptos básicos del idioma, tipos y métodos y Eventos Lua / MD. Ejemplos de aprendizaje independiente son ejemplos. No se distribuyen archivos de fuentes de proyectos o fragmentos de implementación privada con esta referencia.