Descripción#

Referencia de la interfaz de X4. Los tipos solo están establecidos dentro del ámbito indicado.

Valor devuelto#

Tipo Significado
BuildTaskID Tipos describen la interfaz declarada, no prueba de un efecto de juego exitoso.

Tipos y métodos

Declaración y parámetros#

C
BuildTaskID AddBuildTask6(UniverseID containerid, UniverseID defensibleid, const char* macroname, UILoadout2 uiloadout, int64_t price, CrewTransferInfo2 crewtransfer, bool immediate, const char* customname, AddBuildTask6Container* additionalinfo);
Parámetro C
UniverseID containerid
UniverseID defensibleid
const char* macroname
UILoadout2 uiloadout
int64_t price
CrewTransferInfo2 crewtransfer
bool immediate
const char* customname
AddBuildTask6Container* additionalinfo

Una vuelta de puntero es cdata, no una cadena Lua. Un bool C mapas a Lua boolean, números scalar C normalmente mapean a número, y los enteros y structs de 64 bits pueden permanecer cdata. void no tiene retorno directo; los buffers de salida pueden ser modificados. Tamaño del buffer, vida útil, propiedad y el contexto correcto de la UI debe ser establecido antes de llamar.

Ejemplo y contexto#

Ver conceptos básicos del idioma, tipos y métodos y Eventos Lua / MD. Ejemplos de aprendizaje independiente son ejemplos. No se distribuyen archivos de fuentes de proyectos o fragmentos de implementación privada con esta referencia.