Tipos#
Tipos y métodos se refieren a Lua 5.1 / LuaJIT y X4 capas, en lugar de otros juegos. Referencia separada del esquema XSD.
- string - Cadenas de texto
- number - Números
- boolean - Valores booleanos
- table - Tablas y métodos
- function - Funciones y callbacks
- nil - Valores ausentes
- cdata - Valores de C y FFI
- userdata - Objetos opacos
- thread - Corrutinas
- ids - Identificadores de X4
- md-values - Valores de Mission Director
- results - any, unknown, none y varios resultados