Beschreibung#
Gibt einen Werttypnamen als String zurück; es identifiziert nicht die spezifische Spielobjektklasse.
Rückgabewert#
| Typ | Bedeutung |
|---|---|
string |
Typen beschreiben die deklarierte Schnittstelle, nicht den Nachweis eines erfolgreichen Spieleffekts. |
Parameter#
| Name | Typ |
|---|---|
value |
any |
? markiert ein optionales Argument; ... bedeutet eine variable Anzahl von Argumenten. Ungültige Eingaben können einen Lua-Fehler erhöhen, anstatt Null zurückzugeben.
Beispiel und Kontext#
local kind = type({}) -- tableWas geschieht: Art = "Tabelle" (String).
Dieses Fragment gibt keine Protokollnachricht aus oder schreibt keine Protokollnachricht. Die angezeigten Werte sind die erwarteten Ergebnisse des Beispiels.
Siehe Sprachkenntnisse, Arten und Methoden und Lua / MD-Veranstaltungen. Beispiele gibt es unabhängige Lernbeispiele. Mit dieser Referenz werden keine Projekt-Quelldateien oder private Implementierungsfragmente verteilt.