Beschreibung#

Gibt einen Werttypnamen als String zurück; es identifiziert nicht die spezifische Spielobjektklasse.

Rückgabewert#

Typ Bedeutung
string Typen beschreiben die deklarierte Schnittstelle, nicht den Nachweis eines erfolgreichen Spieleffekts.

Typen und Methoden

Parameter#

Name Typ
value any

? markiert ein optionales Argument; ... bedeutet eine variable Anzahl von Argumenten. Ungültige Eingaben können einen Lua-Fehler erhöhen, anstatt Null zurückzugeben.

Beispiel und Kontext#

LUA
local kind = type({}) -- table

Was geschieht: Art = "Tabelle" (String).

Dieses Fragment gibt keine Protokollnachricht aus oder schreibt keine Protokollnachricht. Die angezeigten Werte sind die erwarteten Ergebnisse des Beispiels.

Siehe Sprachkenntnisse, Arten und Methoden und Lua / MD-Veranstaltungen. Beispiele gibt es unabhängige Lernbeispiele. Mit dieser Referenz werden keine Projekt-Quelldateien oder private Implementierungsfragmente verteilt.