Возвращаемое значение#
| Тип | Значение |
|---|---|
| bool | Тип описывает объявленный интерфейс, а не успешный игровой эффект. |
Объявление и параметры#
bool UpdateAttackerOfBoardingOperation(UniverseID defensibletargetid, UniverseID defensibleboarderid, const char* boarderfactionid, const char* actionid, uint32_t* marinetieramounts, int32_t* marinetierskilllevels, uint32_t nummarinetiers);| C-параметр |
|---|
UniverseID defensibletargetid |
UniverseID defensibleboarderid |
const char* boarderfactionid |
const char* actionid |
uint32_t* marinetieramounts |
int32_t* marinetierskilllevels |
uint32_t nummarinetiers |
Результат-указатель является cdata, а не строкой Lua. C bool преобразуется в boolean; обычные числовые C-типы обычно в number, а 64-битные целые и структуры могут остаться cdata. void не возвращает значение напрямую, но функция может изменять выходные буферы. Перед вызовом нужно установить размер и срок жизни буфера, владение памятью и правильный UI-контекст.
Пример и контекст#
Смотрите основы языка, типы и методы и события Lua / MD. Там приведены самостоятельные учебные примеры. Исходные файлы проектов и фрагменты их внутренней реализации в этом справочнике не распространяются.