Возвращаемое значение#
| Тип | Значение |
|---|---|
| uint32_t | Тип описывает объявленный интерфейс, а не успешный игровой эффект. |
Объявление и параметры#
uint32_t GetTransactionLog(TransactionLogEntry* result, uint32_t resultlen, UniverseID componentid, double starttime, double endtime);| C-параметр |
|---|
TransactionLogEntry* result |
uint32_t resultlen |
UniverseID componentid |
double starttime |
double endtime |
Результат-указатель является cdata, а не строкой Lua. C bool преобразуется в boolean; обычные числовые C-типы обычно в number, а 64-битные целые и структуры могут остаться cdata. void не возвращает значение напрямую, но функция может изменять выходные буферы. Перед вызовом нужно установить размер и срок жизни буфера, владение памятью и правильный UI-контекст.
Пример и контекст#
Смотрите основы языка, типы и методы и события Lua / MD. Там приведены самостоятельные учебные примеры. Исходные файлы проектов и фрагменты их внутренней реализации в этом справочнике не распространяются.