Vorbereitung#
X Tools, Steam-Eigentum von X4, einem Erweiterungsordner mit content.xml, und eine PNG/JPG-Vorschau. Führen Sie das installierte WorkshopTool ohne Argumente für Hilfe aus:
& $WorkshopToolSatz $WorkshopTool zum ausführbaren Pfad zuerst. Bereiten Sie einen separaten Freigabeordner vor und inspizieren Sie ihn, anstatt Ihr Projektarchiv-Root zu veröffentlichen.
Erste Veröffentlichung#
Lernbefehl für Ihre Unabhängigkeit wiki_demo, nicht für die Veröffentlichung dieser Website:
& $WorkshopTool publishx4 -path .\package\wiki_demo -preview .\preview.png -buildcat-buildcat Packs Spiel Inhalt. Das Tool fragt nach Upload-Bestätigung und schreibt die Workshop-ID content.xml; behalten Sie es. Überprüfen Sie die Sichtbarkeit des Artikels separat online.
Aktualisieren#
Erhöhen Sie Ihre Erweiterungsversion und behalten Sie ihre veröffentlichte ID:
& $WorkshopTool update -path .\package\wiki_demo -buildcat -changenote "Adjust the example setting"Erwartet ein vorhandenes Element, das aktualisiert werden soll, nicht ein zweites. Diese Befehle wurden hier nicht ausgeführt.
Überprüfen Sie die Freigabe#
Vergleichen Sie vor dem Hochladen das Paket mit Ihrem Plan: nur Ihren distribuierbaren Inhalt, erforderliche Abhängigkeiten und eine Änderungsbeschreibung. Nachher überprüfen Sie die Artikelseite und testen Sie die Installation des heruntergeladenen Pakets separat.
Der Kontoinhaber akzeptiert Steam-Bedingungen. Dieser Artikel beschreibt den Prozess ohne Veröffentlichung eines Mod. CAT/DAT, Versionen, Manifest.