Was ein Ware beschreibt#
Ein Warenbestand verbindet ID, Name und Beschreibung mit Preis, Produktion und Einschränkungen. Ein Schiff liefert auch seinen Rumpfmakro. Ein Bibliothekspreis kann vom endgültigen UI-Zitat abweichen, da Marktzustand, persönliche Bedingungen und Ausrüstung die Gesamtsumme beeinflussen können.
Der Basispreis wird geändert#
Die installierte X4 9.00 Ware ship_arg_s_fighter_02_a hat min, average und max Preisattribute. Das Beispiel packt sie auf 70000, 80000 und 90000. Halten Sie min ≤ average ≤ max. Dies ändert die Basisdaten, nicht ein garantiertes Angebot für den Kauf von Schiff ausgestattet.
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<replace sel="/wares/ware[@id='ship_arg_s_fighter_02_a']/price/@min">70000</replace>
<replace sel="/wares/ware[@id='ship_arg_s_fighter_02_a']/price/@average">80000</replace>
<replace sel="/wares/ware[@id='ship_arg_s_fighter_02_a']/price/@max">90000</replace>
</diff>Eine neue Ware#
Der verknüpfte primäre Leitfaden stammt aus dem Jahr 2018. Prüfen Sie die Vermögenspfade und -formate gegen Ihre aktuelle Installation; seine Existenz stellt keine 9.00 Kompatibilität her.
Erstellen Sie eine eindeutige ID und Textreferenzen. Verbinden Sie ein Schiffsware mit seinem neuen Makro, und Basisrezepte und Einschränkungen für ein funktionierendes Analoga. Ressourcen und Schiffe haben unterschiedliche wirtschaftliche Rollen. Transportklasse und Volumen beeinflussen die Speicherkompatibilität, nicht nur ein Menü-Label.
Die Produktionskette#
Getrennter Kreditwert, Input-Ressourcen, Output-Menge und Zyklusdauer. Produktion benötigt das entsprechende Modul und Registrierungen, nicht nur einen Preiseintrag. Prüfen Sie Anzeige, Rezept, tatsächlichen Verbrauch und Produktion, dann Persistenz und Kompatibilität.
Die Montage und die Nachrüstung der NPC-Schiffe sind mit anderen Systemen verbunden: Jobs und Gott. Verwende die Bibliotheken Karte die Quelltabelle auszuwählen.