Typen#
Typen und Methoden beziehen sich auf Lua 5.1 / LuaJIT und X4-Schichten, anstatt andere Spiele. XML-Attributtypen haben eine separate XSD schema Referenz.
- string - Zeichenketten
- number - Zahlen
- boolean - Wahrheitswerte
- table - Tabellen und Methoden
- function - Funktionen und Callbacks
- nil - Fehlende Werte
- cdata - C-Werte und FFI
- userdata - Undurchsichtige Objekte
- thread - Coroutinen
- ids - X4-Identifikatoren
- md-values - Mission-Director-Werte
- results - any, unknown, none und mehrere Ergebnisse