Bedeutung#

object: Ein Ausdruck, bei dem die Schnittstelle eine X4-Objektreferenz erwartet. Gültige Syntax beweist nicht, dass das Objekt existiert.

Ein XSD-Typ schränkt XML ein. Er deklariert weder einen Lua-Rückgabewert noch den Nutzdatentyp von event.param. Ein schema-konformer Wert beweist keinen erfolgreichen Spieleffekt.

Schemastruktur#

libraries/common.xsd

Eigenschaft Wert
Konstruktion restriction
Basistyp expression

restriction schränkt einen Basistyp ein; union erlaubt einen ihrer Typzweige; list beschreibt durch Leerraum getrennte Elemente. enumeration-Werte innerhalb einer Einschränkung sind Alternativen. pattern verwendet reguläre Ausdrücke von XML Schema, keine Lua-Muster oder JavaScript-RegExp. Geerbte Einschränkungen des Basistyps gelten weiterhin.

Beispiel und Ergebnis#

XML
<event_object_collided object="$Ship" otherobject="$Other" />

Was geschieht: $Other muss sich auf ein entsprechendes vorhandenes Objekt beziehen. Die Bedingung filtert Kollisionen mit ihm; es erzeugt keine Kollision.

Objekt- und Gruppenvariablen müssen im richtigen MD-/AI-Kontext bereits existieren. Dies sind Lernfragmente und keine vollständige ausführbare Mission.

Verwendet von#

Element Attribut Schema
add_ammo object libraries/common.xsd
add_cargo object libraries/common.xsd
add_data object libraries/common.xsd
add_money object libraries/common.xsd
add_player_discount object libraries/common.xsd
add_units object libraries/common.xsd
assign_control_entity object libraries/common.xsd
cancel_all_orders object libraries/common.xsd
collect_drop object libraries/common.xsd
collect_drop drop libraries/common.xsd
create_control_entity object libraries/common.xsd
create_npc_template object libraries/common.xsd
create_order object libraries/common.xsd
create_trade_computer object libraries/common.xsd
create_trade_offer seller libraries/common.xsd
create_trade_offer buyer libraries/common.xsd
create_trade_offer object libraries/common.xsd
create_trade_order object libraries/common.xsd
destroy_object object libraries/common.xsd
disable_collision_response object libraries/common.xsd
dismiss_control_entity object libraries/common.xsd
downgrade_software object libraries/common.xsd
drop_cargo object libraries/common.xsd
enable_collision_response object libraries/common.xsd
event_object_collided otherobject libraries/common.xsd
find_inventoryconsole_slot object libraries/common.xsd
find_inventoryworkbench_slot object libraries/common.xsd
find_resource_area ware libraries/common.xsd
get_control_entities object libraries/common.xsd
get_floor_position object libraries/common.xsd
install_software object libraries/common.xsd
launch_countermeasures object libraries/common.xsd
launch_drone object libraries/common.xsd
launch_lasertower object libraries/common.xsd
launch_mine object libraries/common.xsd
launch_navbeacon object libraries/common.xsd
launch_resourceprobe object libraries/common.xsd
launch_satellite object libraries/common.xsd
leave_formation object libraries/common.xsd
pause_spacesuit_oxygen object libraries/common.xsd
reassign_existing_people object libraries/common.xsd
reinitialise_control_entities object libraries/common.xsd
remove_ammo object libraries/common.xsd
remove_build object libraries/common.xsd
remove_cargo object libraries/common.xsd
remove_data object libraries/common.xsd
remove_from_group object libraries/common.xsd
remove_money object libraries/common.xsd
remove_npc_template object libraries/common.xsd
remove_object_account object libraries/common.xsd
remove_object_commander object libraries/common.xsd
remove_player_discount object libraries/common.xsd
remove_trade_offer object libraries/common.xsd
remove_units object libraries/common.xsd
safepos ignored libraries/common.xsd
set_ammo object libraries/common.xsd
set_entity_overrides entity libraries/common.xsd
set_entity_traits entity libraries/common.xsd
set_npc_template_role object libraries/common.xsd
set_object_account object libraries/common.xsd
set_object_active object libraries/common.xsd
set_object_commander object libraries/common.xsd
set_object_fleet_name object libraries/common.xsd
set_object_hull object libraries/common.xsd
set_object_max_budget object libraries/common.xsd
set_object_min_budget object libraries/common.xsd
set_object_min_hull object libraries/common.xsd
set_object_name object libraries/common.xsd
set_object_shield object libraries/common.xsd
set_object_velocity object libraries/common.xsd
set_owner object libraries/common.xsd
set_room_locked room libraries/common.xsd
set_skill object libraries/common.xsd
set_spacesuit_oxygen object libraries/common.xsd
set_turret_targets object libraries/common.xsd
spawn_docked dock libraries/common.xsd
start_script object libraries/common.xsd
teleport_player object libraries/common.xsd
uninstall_software object libraries/common.xsd
unpause_spacesuit_oxygen object libraries/common.xsd
warp object libraries/common.xsd

Alle Schematypen · Lua- / MD-Werttypen