Inhalt#

Typen und Methoden. Parameter- und Ergebnistypen beziehen sich auf die angegebene X4-Schicht; unbekannte Verträge sind explizit.

Spieler#

Aufruf / Veranstaltung Rückgabe
event_player_interaction Veranstaltungsdaten

UI und Gespräche#

Aufruf / Veranstaltung Rückgabe
event_conversation_finished Veranstaltungsdaten
event_conversation_next_section Veranstaltungsdaten
event_conversation_returned_to_section Veranstaltungsdaten
event_conversation_started Veranstaltungsdaten
event_ui_triggered Veranstaltungsdaten

Welt und Lebenszyklus#

Aufruf / Veranstaltung Rückgabe
event_boarding_operation_created Veranstaltungsdaten
event_character_animation_finished Veranstaltungsdaten
event_character_animation_started Veranstaltungsdaten
event_countermeasure_launched Veranstaltungsdaten
event_cue_signalled Veranstaltungsdaten
event_cutscene_started Veranstaltungsdaten
event_cutscene_stopped Veranstaltungsdaten
event_game_loaded Veranstaltungsdaten
event_game_saved Veranstaltungsdaten
event_long_range_scan_sent Veranstaltungsdaten
event_weapon_fired Veranstaltungsdaten

Objekte#

Aufruf / Veranstaltung Rückgabe
event_object_changed_true_owner Veranstaltungsdaten
event_object_collided Veranstaltungsdaten
event_object_destroyed Veranstaltungsdaten
event_object_dock_too_far Veranstaltungsdaten
event_object_docked Veranstaltungsdaten
event_object_docking_aborted Veranstaltungsdaten
event_object_docking_denied Veranstaltungsdaten
event_object_docking_impossible Veranstaltungsdaten
event_object_docking_queued Veranstaltungsdaten
event_object_order_cancelled Veranstaltungsdaten
event_object_order_finished Veranstaltungsdaten
event_object_order_ready Veranstaltungsdaten
event_object_signalled Veranstaltungsdaten
event_object_undocked_from Veranstaltungsdaten
event_object_undocking_started Veranstaltungsdaten

Handel und Bau#

Aufruf / Veranstaltung Rückgabe
event_build_added Veranstaltungsdaten
event_build_cancelled Veranstaltungsdaten
event_build_finished Veranstaltungsdaten
event_trade_completed Veranstaltungsdaten