Beschreibung#
Referenz zur X4-Schnittstelle. Typen sind nur innerhalb des angegebenen Geltungsbereichs geklärt.
Rückgabewert#
| Typ | Bedeutung |
|---|---|
none (MD-Aktion) |
Typen beschreiben die deklarierte Schnittstelle, nicht den Nachweis eines erfolgreichen Spieleffekts. |
XML-Attribute#
libraries/common.xsd
| Attribut | Schematyp | Erforderlich | Standard / festgelegt |
|---|---|---|---|
ref |
expression |
Nein | nicht deklariert |
loadout |
expression |
Nein | nicht deklariert |
basket |
expression |
Nein | nicht deklariert |
wares |
expression |
Nein | nicht deklariert |
macros |
expression |
Nein | nicht deklariert |
purpose |
expression |
Nein | nicht deklariert |
flags |
loadoutflaglist |
Nein | nicht deklariert |
libraries/common.xsd
| Attribut | Schematyp | Erforderlich | Standard / festgelegt |
|---|---|---|---|
basket |
expression |
Nein | nicht deklariert |
wares |
expression |
Nein | nicht deklariert |
macros |
expression |
Nein | nicht deklariert |
useplanloadout |
boolean |
Nein | nicht deklariert |
libraries/gamestarts.xsd
| Attribut | Schematyp | Erforderlich | Standard / festgelegt |
|---|---|---|---|
ref |
xs:string |
Nein | nicht deklariert |
debug |
xs:boolean |
Nein | nicht deklariert |
comment |
comment |
Nein | nicht deklariert |
libraries/parameters.xsd
| Attribut | Schematyp | Erforderlich | Standard / festgelegt |
|---|
Eine MD-Aktion kann eine benannte Variable schreiben oder die Spielwelt ändern. Das ist kein Lua-Rückgabewert. Die Ausgabevariable hängt von der Aktion und ihren Attributen ab.
Beispiel und Kontext#
Siehe Sprachkenntnisse, Arten und Methoden und Lua / MD-Veranstaltungen. Beispiele gibt es unabhängige Lernbeispiele. Mit dieser Referenz werden keine Projekt-Quelldateien oder private Implementierungsfragmente verteilt.