Beschreibung#
Referenz zur X4-Schnittstelle. Typen sind nur innerhalb des angegebenen Geltungsbereichs geklärt.
Rückgabewert#
| Typ | Bedeutung |
|---|---|
none (MD-Aktion) |
Typen beschreiben die deklarierte Schnittstelle, nicht den Nachweis eines erfolgreichen Spieleffekts. |
XML-Attribute#
libraries/common.xsd
| Attribut | Schematyp | Erforderlich | Standard / festgelegt |
|---|---|---|---|
chance |
expression |
Nein | nicht deklariert |
weight |
expression |
Nein | nicht deklariert |
comment |
comment |
Nein | nicht deklariert |
interiorname |
lvaluename |
Nein | nicht deklariert |
corridorname |
lvaluename |
Nein | nicht deklariert |
roomname |
lvaluename |
Nein | nicht deklariert |
object |
expression |
Ja. | nicht deklariert |
module |
expression |
Nein | nicht deklariert |
corridor |
expression |
Ja. | nicht deklariert |
door |
expression |
Nein | nicht deklariert |
room |
expression |
Ja. | nicht deklariert |
name |
expression |
Nein | nicht deklariert |
roomtype |
roomtypeexprlookup |
Nein | nicht deklariert |
seed |
fixedrandomseed |
Nein | nicht deklariert |
autoadvanceseed |
autoadvancerandomseed |
Nein | nicht deklariert |
persistent |
booleanexpression |
Nein | nicht deklariert |
private |
booleanexpression |
Nein | nicht deklariert |
renderoutside |
boolean |
Nein | nicht deklariert |
navmeshoverride |
expression |
Nein | nicht deklariert |
Eine MD-Aktion kann eine benannte Variable schreiben oder die Spielwelt ändern. Das ist kein Lua-Rückgabewert. Die Ausgabevariable hängt von der Aktion und ihren Attributen ab.
Beispiel und Kontext#
Siehe Sprachkenntnisse, Arten und Methoden und Lua / MD-Veranstaltungen. Beispiele gibt es unabhängige Lernbeispiele. Mit dieser Referenz werden keine Projekt-Quelldateien oder private Implementierungsfragmente verteilt.