Четыре уровня#

Уровень Роль
Файл macro Контейнер определения в структуре расширения
Macro Игровая конфигурация: класс, свойства, подключения
Component Модель и связанные геометрические подключения
Ware Товар: цена, производство, доступность и ссылка на macro

К ним добавляются индексы: они связывают зарегистрированные имена с путями ресурсов. Новый XML-файл в произвольной папке не доказывает, что игра умеет разрешать объявленное в нём имя.

Пример существующей связки#

Для проверенных локальных файлов X4 9.00:

TEXT
ware: ship_arg_s_fighter_02_a
  → macro: ship_arg_s_fighter_02_a_macro
      → component: ship_arg_s_fighter_02

Имена похожи, но выполняют разные функции. Для варианта можно оставить component, создав собственные macro и ware.

Где искать характеристику#

В macro Elite свойства корпуса находятся в properties/hull, а масса - в properties/physics. Грузовая ёмкость связана с отдельным storage macro через подключение.

storage/@missile в ship macro не является объёмом товарного трюма. Перед патчем проследите ссылку и найдите поле, которое действительно отвечает за нужную характеристику.

Новые ресурсы#

Имена новых macro и component делайте уникальными с префиксом своего расширения. Если создаётся собственная модель, проверьте и её регистрацию. Если используется штатная, повторно регистрировать её как новую не нужно.

Разбор всей цепочки: добавление корабля.