तालिकाएँ कैसे पढ़ें#

नीचे दिए गए पथ चयनित मैक्रो तत्व के सापेक्ष हैं, फ़ाइल रूट नहीं। उदाहरण के लिए, properties/hull/@max /macros/macro के अंदर है। ये तालिकाएँ मुख्य पतवार और जुड़े संसाधन क्षेत्रों को कवर करती हैं, प्रत्येक X4 वर्ग के प्रत्येक क्षेत्र को नहीं।

उदाहरण के मान 9.00 संस्करण के मूल कैटलॉग से जाँचे गए हैं। विशेषता न होने का अर्थ शून्य नहीं है: defaults.xml कुछ सेटिंग्स प्रदान करता है। एक एक्सएमएल फ़ाइल सभी एक्सटेंशन और गेम में उपकरण संशोधनों के बाद अंतिम मूल्य साबित नहीं करती है।

पहचान और वर्गीकरण#

मार्ग प्रकार उद्देश्य
@name स्ट्रिंग ID सूचकांक और वस्तु द्वारा संदर्भित अद्वितीय मैक्रो नाम
@class वर्ग ID परिभाषा वर्ग, जैसे ship_s; न तो प्रदर्शन नाम या केवल मॉडल पैमाने
component/@ref कंपोनेंट ID मॉडल परिभाषा; केवल दूसरे संगत घटक पर स्विच करने पर ही बदलना
properties/identification/@name पाठ का संदर्भ प्रदर्शन नाम; उदाहरण {990001,1} अपने स्वयं के पाठ आईडी का उपयोग करके
properties/identification/@description पाठ का संदर्भ भाषा फ़ाइल से विवरण
properties/identification/@makerrace प्रजाति ID निर्माता; किसी जहाज के वर्तमान मालिक नहीं
properties/purpose/@primary श्रेणी की स्ट्रिंग प्राथमिक उद्देश्य; स्वयं एक एआई आदेश नहीं बनाता है
properties/ship/@type जहाज़ के प्रकार की ID उदाहरण के लिए लड़ाकू; वर्ग से अलग

अपने स्वयं के संस्करण के लिए, मैक्रो और वेयर नाम और विवरण को समान रखें। केवल एक को बदलकर अलग-अलग UI लेबल उत्पन्न हो सकते हैं। देखिये स्थानीयकरण पाठ संदर्भ वाक्यविन्यास के लिए।

ढाँचा, लोग और भंडार#

जहाज़ के मैक्रो में पथ प्रकार / इकाइयाँ Elite 9.00 संस्करण का उदाहरण और अर्थ
properties/hull/@max संख्या, ढाँचे के स्वास्थ्य अंक 1800: ढाँचे का अधिकतम स्वास्थ्य, शील्ड नहीं
properties/people/@capacity पूर्णांक, लोग 2: क्षमता; यह फ़ील्ड चालक दल की भर्ती नहीं करता
properties/storage/@missile पूर्णांक, मिसाइलें 0: मिसाइल भंडार, कार्गो होल्ड का आयतन नहीं
properties/storage/@deployable पूर्णांक, तैनात किए जाने वाले उपकरण इस उदाहरण में डिफ़ॉल्ट रूप से आपूर्ति की जाने वाली तैनाती क्षमता
properties/storage/@countermeasure पूर्णांक, प्रतिरक्षा उपाय अलग प्रति उपाय भंडार; कंटेनर कार्गो मात्रा नहीं

हुड मूल्य सामान का है; ढाल गुण उपकरण का है। बढ़ रहा है hull/@max क्षतिग्रस्त उदाहरण की मरम्मत नहीं करता है। पूरा देखें Elite पतवार पैच.

कार्गो होल्ड storage मैक्रो में होता है#

निरीक्षण में Elite श्रृंखला, con_storage01 संदर्भ storage_arg_s_fighter_02_a_macro. कच्चेयह properties/cargo/@max 150 है और properties/cargo/@tags अधिकतम मात्रा घन मीटर में है; माल की इकाइयों की संख्या भी माल की मात्रा पर निर्भर करती है।

XML
<diff>
  <replace sel="/macros/macro[@name='storage_arg_s_fighter_02_a_macro']/properties/cargo/@max">300</replace>
</diff>

पैच फ़ाइल पथः assets/units/size_s/macros/storage_arg_s_fighter_02_a_macro.xml. अपेक्षित मात्रा 150 के बजाय 300 है; कंटेनर टैग अपरिवर्तित रहता है। यह प्रत्येक वस्तु की 300 इकाइयां नहीं है। 2 घन मीटर की मात्रा का एक काल्पनिक सामान 150 इकाइयों को फिट करता है जब कोई अन्य माल नहीं होता है।

एक भंडारण पैच उस संसाधन को संदर्भित करने वाले प्रत्येक मैक्रो को प्रभावित करता है। अपने संस्करण के लिए एक विशेष पकड़ के लिए, एक अलग भंडारण मैक्रो बनाएं और पंजीकृत करें और नए पतवार के संदर्भ को बदलें। अधिकतम वृद्धि से ही अन्य प्रकार के माल की अनुमति नहीं मिलती है।

द्रव्यमान और गति#

मार्ग प्रकार / उदाहरण प्रभाव
properties/physics/@mass सकारात्मक संख्या; Elite उपयोग 3.772 इंजन डेटा का द्रव्यमान; यहाँ किलोग्राम में रूपांतरण स्थापित नहीं है
properties/physics/inertia/@pitch संख्यात्मक पैरामीटर पिच रोटेशनल इरर्र्सी; जाया और रोल अलग हैं
properties/physics/drag/@forward संख्यात्मक पैरामीटर आगे की गति प्रतिरोध; मीटर प्रति सेकंड में प्रत्यक्ष गति नहीं
properties/physics/drag/@horizontal संख्यात्मक पैरामीटर पक्षीय प्रतिरोध; ऊर्ध्वाधर और कोणीय अक्ष अलग हैं
properties/physics/accfactors/@forward आयामरहित गुणक आगे की गति समायोजन; Elite उपयोग 1.2
properties/physics/accfactors/@horizontal आयामरहित गुणक साइडल त्वरण समायोजन; Elite उपयोग 0.8
properties/jerk सेटिंग का खंड गति को चिकनाई, कोई अन्य इंजन बल नहीं
properties/steeringcurve/point वक्र के बिंदु गति व्यवस्थाओं के बीच दिशा परिवर्तन

इंजन और थ्रस्टर पैरामीटर अन्य मैक्रो में रहते हैं। प्रकार, इकाइयों और एक उदाहरण के साथ जारी रखें जहाज की उड़ान.

बदलाव के बाद क्या जाँचें#

पहले पथ की जांच करें, ठीक एक चयनित नोड और बदल XML. फिर एक नए खेल उदाहरण की तुलना करेंः अधिकतम खोपड़ी, लोग, कार्गो और समान उपकरण के साथ आंदोलन। एक मौजूदा बचत को अलग से जांचें। इस लेख के उदाहरणों का दावा नहीं किया जाता है कि वे खेल परीक्षणों के रूप में पूरा हो गए हैं।