X4: Foundations
Modding Wiki
जहाज़, इंटरफ़ेस, स्क्रिप्ट और गेम डेटा।
आपके मॉड के लिए व्यावहारिक मार्गदर्शिकाएँ।
अपना पहला XML मॉड बनाएँ
एक बदलाव · स्पष्ट परिणामजहाज़ के गुण बदलें
Elite Vanguard के पतवार मान में पैच लगाएँ।
एक्सटेंशन के ढाँचे से परिणाम की जाँच तक।
आप क्या बदलना चाहते हैं?
API संदर्भउपकरण
फ़ाइलें निकालना, एडिटर, Blender और मॉड की फ़ाइलें तैयार करना।
जहाज़ और उपकरण
नए जहाज़, पतवार के रूपांतर, मॉडल और उपकरण।
डेटा और सामग्री
गुण, वेयर, कीमतें, टेक्स्ट और निर्भरताएँ।
आकाशगंगा और संसाधन
नक्शे, सेक्टर, हाईवे और संसाधन क्षेत्र।
XML और Mission Director
पैच, cue, इवेंट, वेरिएबल और स्थिति का संरक्षण।
इंटरफ़ेस और Lua
अपने विंडो, बटन, सेटिंग और MD से संचार।
नेटिव एकीकरण
LuaJIT FFI, C++ और गेम संस्करण की संगतता।
API संदर्भ
Lua कॉल, MD एलिमेंट और गेम के गुण।
आपका पहला XML पैच
उदाहरण समझेंपूरी मूल फ़ाइल बदले बिना पतवार के एक एट्रिब्यूट में पैच लगाएँ।
<diff>
<replace sel="/macros/macro[@name='ship_arg_s_fighter_02_a_macro']/properties/hull/@max">3600</replace>
</diff>सीखने का उदाहरण मूल फ़ील्ड को X4 9.00 की फ़ाइलों से मिलाया गया है; यह उदाहरण अलग से गेम में नहीं चलाया गया।
उपयोगी आधारभूत जानकारी
मॉड की फ़ाइलें कैसे जुड़ती हैंमॉडिंग में नए हैं? पढ़ें X4 कोड कैसे काम करता है और ऑपरेटर और फ़ंक्शन की संक्षिप्त सूची.