अर्थ#

namestring: X4 एट्रिब्यूट का स्कीमा प्रकार: आधार प्रकार, सीमाएँ और संभावित मान।

XSD प्रकार XML पर सीमाएँ लगाता है; यह Lua का वापसी मान या event.param के डेटा का प्रकार घोषित नहीं करता। स्कीमा के अनुसार सही मान गेम में प्रभाव होने का प्रमाण नहीं है।

स्कीमा की संरचना#

libraries/common.xsd

प्रॉपर्टी मान
प्रकार की संरचना restriction
आधार प्रकार xs:string
सीमा मान
pattern [^']*

restriction आधार प्रकार को सीमित करता है; union अपनी किसी एक शाखा को स्वीकार करता है; list खाली स्थान से अलग किए गए आइटम बताता है। एक restriction के enumeration मान वैकल्पिक मान होते हैं। pattern में XML Schema के रेगुलर एक्सप्रेशन हैं, Lua पैटर्न या JavaScript RegExp नहीं। आधार प्रकार से मिली सीमाएँ भी लागू रहती हैं।

उदाहरण और परिणाम#

संदर्भ उदाहरणों के लिए नीचे दिए गए विशेषता पृष्ठों का उपयोग करें। एक सामान्य निष्पादित उदाहरण केवल एक प्रकार के नाम से नहीं लिया जाता है।

इनमें उपयोग होता है#

तत्व एट्रिब्यूट स्कीमा
add_player_choice section libraries/common.xsd
cancel_conversation conversation libraries/common.xsd
create_control_entity group libraries/common.xsd
create_cue_actor group libraries/md.xsd
create_ship group libraries/common.xsd
engine macro libraries/common.xsd
engine path libraries/common.xsd
engine ammunition libraries/common.xsd
event_conversation_next_section sectionprefix libraries/common.xsd
event_conversation_returned_to_section sectionprefix libraries/common.xsd
event_conversation_started convprefix libraries/common.xsd
include_interrupt_actions ref libraries/aiscripts.xsd
open_conversation_menu menu libraries/common.xsd
pilot group libraries/common.xsd
select macro libraries/drops.xsd
select timeline libraries/drops.xsd
select audiolog libraries/drops.xsd
set_conversation_return_section section libraries/common.xsd
weapon macro libraries/common.xsd
weapon path libraries/common.xsd
weapon ammunition libraries/common.xsd

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