उनके उद्देश्यों को अलग करें#

libraries/jobs.xml एनपीसी जहाजों का वर्णन करता हैः चयन, आदेश, कोटा और अनुमत स्थान। कार्य इंजन जनसंख्या को बनाए रखता है; buildatshipyard="true", प्रारंभिक उत्पादन के बाद पुनःपूर्ति में शिपयार्ड निर्माण शामिल है। एक कोटा तत्काल प्रजनन का वादा नहीं है।

libraries/god.xml मुख्य रूप से स्टेशन और वस्तु उत्पादन को परिभाषित करता है। उनके बाद के विकास में एमडी का भी उपयोग किया जाता है। संस्करण 9.00 योजनाओं और चरणबद्ध निर्माण का उपयोग करके उत्पादन प्रविष्टियां जोड़ी गई। स्टेशन में प्रवेश करने से गश्ती कार्य की जगह नहीं मिलती है।

न्यूनतम कोटा पैच#

उदाहरण libraries/jobs.xml आपके विस्तार मेंः

XML
<diff>
  <replace sel="/jobs/job[@id='wiki_scout_patrol']/quota/@galaxy">2</replace>
</diff>

पूर्व शर्त: wiki_scout_patrol एक वैध नौकरी के लिए एक काल्पनिक आईडी है जिसे आपने पहले ही बनाया है, एक के साथ quota, पर्याप्त maxgalaxy और उपयुक्त स्थान/शिप परिभाषाएं। वैनिला में ऐसा प्रवेश नहीं है।

प्रभाव: पैचिंग के बाद, कि प्रविष्टि है galaxy विशेषता बन जाता है 2. (स)इससे जॉब इंजन का लक्ष्य बदल जाता है; यह दो अतिरिक्त जहाजों को दिखाई देने का आदेश नहीं देता है। कुछ भी नहीं मिलान करने वाला चयनकर्ता इच्छित संपादन नहीं करता है। मौजूदा जहाजों को नए उपकरण स्वचालित रूप से प्राप्त नहीं होते हैं जब एक टेम्पलेट बदलता है।

नए खेल और लोड बचत#

परिदृश्य चेक
नया खेल सक्रियण, चयनित डेटासेट, कोटा और स्थान फ़िल्टर
एक नए विस्तार के साथ लोड करना इसके सहेजे गए विस्तार रिकॉर्ड और content/@save
पहले से ज्ञात विस्तार को अद्यतन करना एक नया god प्रविष्टि का अर्थ स्वचालित स्टेशन जनरेशन नहीं है
एक नौकरी संपादित करना कार्य स्थिति सहेजी जाती है, परिभाषाओं को फ़ाइलों से पढ़ा जाता है; मौजूदा जहाज पुराने आदेशों को बनाए रख सकते हैं

केम ओडून रिपोर्ट करता है कि लोड होने से उत्पन्न god विस्तार के लिए प्रविष्टियाँ जोड़ा गया था save="true"; पहले से ज्ञात विस्तार को अद्यतन करने से ऐसा नहीं होता है। save="false" लोड समय की पीढ़ी को ट्रिगर नहीं करता है। एक नए खेल पर यह ध्वज अकेले पीढ़ी को निष्क्रिय नहीं करता है।

किसी विशेष गेमस्टार्ट या आकाशगंगा के लिए एक डेटासेट रूट सेट को जोड़ने के बजाय बदल देता है। निरीक्षण भी matchextension: विस्तार की जगह पर चयन को सीमित करने से आधार मानचित्र को बाहर रखा जा सकता है।

परिणाम की जांच करें#

एक नए गेम और एक पुराने गेम की एक प्रति की तुलना अलग से करें। प्रविष्टि आईडी, वस्तु की वास्तविक संख्या/स्थान और अपेक्षित भरने का मार्ग दर्ज करें। जांच स्टेशनों के लिए -godlog; बिना पीढ़ी पास के एक खाली रिपोर्ट कुछ भी साबित नहीं करती है। मौजूदा दुनिया को अद्यतन करने के लिए अलग-अलग एमडी प्रवास की आवश्यकता हो सकती है।

यह एक स्रोत आधारित व्याख्या और सीखने पैच है, हमारे अपने खेल स्वीकृति परीक्षण नहीं है। आगे बढ़ें मैनिफ़ेस्ट, खेल शुरू होता है और डिबगिंग.