--- title: 对于多个X4版本的扩展 summary: 确切 ext_v900 产品目录与总数 ext_01_diff_v900 它们的层次. section: tools kind: guide status: reference updated: 2026-10-27 tags: ["X4","modding","version","catalogs"] sources: ["https://wiki.egosoft.com/X4%20Foundations%20Wiki/Modding%20Support/Multi-version%20extensions/"] --- ## 选择层 | //DAT 双 | 适用于 | | --- | --- | | `ext_01` | 共有内容 | | `ext_v900` | 只有9点,超过编号的扩展目录 | | `subst_v900` | 适用于亚级的同等精确变体 | | `ext_01_diff_v900` | 从9点起,超过现有的 ext_01;在9点开始 | `ext_v900` 9.00或更新 不同目录需要其编号的基础. 精确的版本层超越了不同的层次. ## 计划你的包裹 独立包装计划,而不是准备好存档: ```text ext_01: ui/wiki_panel.lua -> common implementation ext_v800: ui/wiki_panel.lua -> 8.00 implementation ext_01_diff_v900: ui/wiki_panel.lua -> implementation from 9.00 content.xml: minimum supported game version ``` 记录一个稳定的UI路径,而不是一个缺失的路径 `panel_900.lua`. 其他预计8点的确切变体和9点的不同变体. 后来的游戏可能需要更改代码,即使它加载了目录. ## 验证 在每个支持游戏中,确定选定的文件,并使用不同的诊断标记. 记录完整版本,然后重复UI操作. 现有档案不能证明相容性. 包装 [X 目录工具](wiki:tool-catalog), 保持 `content.xml` 在外面. 这些规则来自主要作者的调查;这个wiki没有重复那个游戏实验.